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最关键的就是,YP战队还有一个狼人和兽王的一个双死灵书推进gank的体系。这个体系真的是很厉害,节奏也很快,不管是gank还是推进,又或者是团战,都是有些小无敌的。
所以宁可放狼人出来,也绝对不能够放出兽王。
兽王的光环实在是太厉害了。
可是狼人的局限性有些大。
alien战队一手选择了人马,不管对面怎么样,先跑为敬。
对面则是直接拿出了双大哥出来,拍拍熊和圣堂刺客。这两个英雄果然出来。
这也是这段时间,YP战队用的比较多的英雄体系。双人游走刷钱的中期高爆发体系。
以快节奏的游走gank,小范围抱团输出,快速清野加早期控制roshan带盾,降低容错率。
这样的阵容在中期,压制做的好的话,可能在后期得一段时间里面,依然是优势。但是这个优势一旦被打破,那么双中期的大哥必然无法撑起大后期,甚至是后期的局势。
这样的话,那么就是两种打发,一种是想DQ战队一样的前中期压制。这个是需要极其强大的个人能力的。
但是alien战队的个人能力不能够算是弱,但是并没有形成压制的情况。这样来说的话,那就是很难达到一个前期的压制。
但是除了前期的对线之外,前期过早的抱团也是一种打法。其实都是可以的,但是前期无脑抱团的等级有提不上去。
都是很大的问题。
就看alien战队到底是什么打算了。选择稳妥的打后,还是激进的打前期。
但是哪一种打法,他们面对的都是攻势应该是最强的的中期节奏。
不管是前期还是后期,都将会面对YP战队的最强中期。
所以只能够看着情况有什么可以选择的。
之后alien战队倒是选择了一个之前说过的一个体系,那就是视野控制的。光法A杖的白天视野,夜魔A杖的黑夜视野。
这样的视野控制是很简单的,也是很有效的。
扳掉了兽王,相当于减少了一个可以排除视野的一个点。
毕竟死灵书兽王排眼有些太简单了。
而alien战队则是选择了光法这个酱油。
准备打一个前期快速刷钱,然后准备速A杖。
之后对面的的阵容也是很快的决定了。
三号位竟然选择了黑贤。这个也是最后一手决定的,黑贤的线上能力还是很强的,离子外壳的伤害在累加之后,伤害还是很高的。打的还是一号位近战,虽然这个近战是钢背兽。
双酱油则是大树和赏金猎人,虽然控制很少,但是加强了线上的gank能力。
而alien战队在选择出三号位人马和酱油光法之后,应该也是拿出了几乎很长时间都没有见过的精灵钢背的体系,但是这个时候拿出来,也是绝对应景的。
钢背兽是一个没有什么输出的大肉排,可是伤害叠加之后的针刺扫射的伤害也是非常高的。
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