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显示出来的文字不算多,就算是斟字酌句地看,这几条公告也不消两分钟就能看完。
但就这么短短几行,却让不少玩家面面相觑。
“什么意思?”
“这是一座废弃的游乐园,但我们要玩项目,玩之前还得先把废弃的设备修复?”
玩家们议论纷纷,还有人回头重读公告,试图从中寻找到第一遍阅读时没发现的玄机。
岑归感到路庭没被推开的那只手在自己耳鬓拨了一下,对方说:“你怎么看?”
他先拍掉这人的手——路庭这一拨纯属捣乱,本来他靠近耳际的发丝规规整整,和风镜完全不会相互干扰,非常整齐服帖,结果这人一爪子拨乱,滑下来的碎发都扫上镜框了,还得重新打理。
岑归把路庭还蠢蠢欲动的爪子抓住才说:“通关条件给的很明白,但说不上是一件好事。”
路庭轻轻“唔”了一声,手上动作很不正经,用指尖去戳岑归戴着手套的掌心。
但他嘴上逻辑严谨地说:“因为条件越明白,就越可能在达成条件的过程上使诈?”
路庭的推断完全正确。
任意游玩五个项目,并获取游玩凭证,这就是本轮游戏的通关方法。
同时,系统还给出了游乐项目修复进度的提示条。
就这么看,这一轮系统甚至还很贴心,通关条件也不需要玩家费心费力地去寻,直接给了。
但实际上又不是那么回事。
首先一个废弃的游乐园要重新运作起来,要能供人游玩就很不简单。
哪怕已经有了要修复设备的提示,可游乐设备又该怎么修?难不成当个系统玩家,还得提前修炼一套电焊维修程序调试技能?
再说系统里的玩意,不一定能用现实世界的思路去套,这里的东西真的能靠正常维修方式来修?
所以在“修复设备”这一块必然埋了坑。
再就是所谓的“获取游戏凭证”。
岑归从入园起,就已站在广场中心将四周环境又打量了一轮,他注意到这涉嫌发虚假小广告的游乐园是荒败得彻底,方圆数百米都完全看不出人的活动踪迹。
不仅仅是门口的售票亭。
靠近大门口的礼品纪念馆,不远处的彩灯玩具小摊,还有更远一些的冰淇淋推车、距离玩家最近的跳楼机的查票口……
所有原本该有工作人员的位置都是空的。
摊位门庭上都是厚厚积灰,没有来得及收走的商品也颜色败坏。
这是一个没有工作人员的游乐园。
那问题就来了。
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