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不是!
恰恰相反。
战功的获得和积累,可以说是极其的艰难。
江安略过修路架桥、供应军需等后勤业务,直接查看赚战功最便捷的几条路子。
1、击杀同境界敌方修士,可得战功1点。
2、越阶击杀敌方修士,可得战功10点。
3、参战,获胜后视自身贡献大小、战争规模大小,可得战功5~500点。
4、收集敌方重要情报,视情报重要程度,可得战功5~500点。
5、摧毁或缴获敌方重要物资,视物资重要程度,可得战功1~500点。
以及收获战功最快捷的方式:击杀其他参与者,可得对方名下战功的二分之一。
假设江安杀了一个拥有4万战功的参与者,那么他直接就能收获2万战功。
前提是要从茫茫人海中,找到并击杀其他参与者。
江安抬头望天。
感觉这战尊世界,像极了一个巨大的、装满了蛊虫的瓦罐。
一切规则,都是为了让瓦罐里的虫子们相互残杀,以便决出最具凶性的蛊虫。
此外。
除了怎样获得战功,信息里还标注了一系列一旦做了,就会倒扣战功的行为。
例如:无故击杀同阵营修士、无故损毁本阵营物资、损害本阵营利益、出卖已方情报、消极应战、不服从长官军令、打败仗、投降等等……都会倒扣战功。
江安感觉自己在看一本军事刑法大全。
等到他翻看到战功兑换清单,又觉得自己打开了某个玄幻版网购界面。
里面可兑换的内容有:功法、秘术、灵丹、法器、阵书、符箓、丹方、傀儡、灵兽、蛊虫……
除此之外,还有官职。
战尊世界里,想要加快收集战功的速度,就必须努力升官,统领更多的兵卒与将士为自己效力。
而升官的方式只有一种,那就是用战功去兑换。
战功不够,任你是国君亲爹也升不上去。
绝对的公平,公正。
江安现在的官职是小钻风,只能统领5个通脉境兵卒,有他们不多,没他们不少,作用有限。
如果能升到大钻风,就可以统领5个采气期小钻风和25个通脉境兵卒,打起仗来就多了许多帮手。
若是遇到修为比自己高的敌方修士,甚至可以率领部下采用群殴的方式,越阶击杀对方。
升到总钻风,可统领5个大钻风,25个小钻风,通脉境兵卒125人。
哪怕是自己站着不动,指挥手下前去杀敌,也能获得一定数值的战功。
再往上是大牙将。
能熬到这一步的通常都是凝元境修士。
可统领5个总钻风,麾下兵将近八百人,可以率队去攻打一些规模稍小的地盘。
一旦获胜,所得战功最少也是100点起步。
大牙将再向上升是洞主,统帅3个大牙将,麾下两千多人。
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