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哦,对了,帝国的长矛兵护甲是多少来着?
三十甲,嗯。
再看看小日子相对精英一点的兵种,武士部队,二十八甲?
基本上跟帝国的剑士是一个层次的,维纳尔甚至怀疑,就武士那个水准对砍的话,说不定还砍不过帝国剑士。
甚至帝国剑士在维护费和灵魂点数花费上还要比刀武士贵一点,各方面的属性也大多都要强一些。
要说唯一强在哪?那大概率就是移速了,稍微跑的快了点。
而且这武士的面板居然还有一个什么来着?
这个特质维纳尔前世打了那么的久的全战,还真没见过。
低甲特攻:针对无护甲或护甲低于20点以下目标时,武器威力乘50%。
啊,行了,真应了前世的那句老话,武士刀和它的主人一样,都是欺软怕硬的主。
对于维纳尔来说,它的性价比恐怕还不如枪足轻。
至少它的属性在现实化了之后,有一个新的特质。
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农兵:农民世代种地,对于封建领主有着天然的敬畏,而厌恶囤积居奇的商人。除非万不得已,否则他们几乎不会想着反抗领主贵族。
效果:当统帅者是封建贵族时,灵魂点数维护减30%,当组建者是封建贵族时,灵魂点数花费减25%。当统帅者是商业贵族时,灵魂点数维护加15%。当封建贵族统帅部队在周围时获得的士气加成加5%,受到封建贵族统帅部队造成士气打击增加10%。
这个效果对于维纳尔来说简直爽爆了!
要是没有这个效果的话,维纳尔根本就别想组织三支兵牌出来。
派系领袖常驻效果:系统模板士兵灵魂点数与维护费花费减50%,组建时点数花费减25%,派系特色兵种灵魂点数与维护费花费减75%,组建时点数花费减50%。仅限本队,且对异世界本土兵种无效。
这是一个在全面战争战锤中很常见的派系领袖特质,往往当由派系首领本人统御时,一些特殊兵种的维护会比较低廉。
现在组建起来确实是爽,尤其是一些强力的兵种,往往是由领主本人统帅最具性价比,而其他的派系领主往往并不是最优的选择。
例如卡皇的瑞克和卡瑟琳娜大姐姐的冰雪近卫。
“现在看来,这个系统是鼓励我前期使用垃圾农兵,后期转换强力兵啊。”
不过,维纳尔倒是很好奇,现实化后的枪足轻会是怎样的?
如果是原版的话,那倒也不算太垃圾,毕竟多少还有一个枪衾的技能在。
虽说密集阵型在法师面前就是送,但本来就是炮灰兵种,如果说只是组建起来,就能有这个训练技能的话,那维纳尔反而要称呼他是优质炮灰了。
至于另外两个足轻。
织田超长枪足轻,已然没有了农兵这个烂强的特质。也是,它们相对于其他的兵种,已经算是兵农分离后的职业军人了。
除了护甲20值得吐槽以外,其他的应该还可以吧?毕竟都快卖武士的价格了,说不定可以当一下低配版的帝国长戟用用?
至于另一个。
一向宗枪足轻。
维纳尔看着他那比另外两个足轻高了足足20点士气。
(未满足需求:共同神权信仰派系拥有神权制代表人物)
这下真成了脆弱,但士气高昂了,50士气,这士气都快追上帝国长矛兵了。
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