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在WE时代时,加里奥中单曾流行过一段时间,随着如今法师的加强,现在的加里奥也有了上场的空间。
同时克制法师英雄的还有卡萨丁,“减少所受魔法伤害”的被动技能等于自带斗篷出门,同时Q技能还自带魔法护盾,对抗传统的法师英雄效果不错。当然,如果对手英雄前期的手过长,比如对线沙皇辛德拉这种英雄,卡萨丁还是很难受的。
而变化最大的,还要属小龙的改动。
夏季赛的版本主题,叫做元素崛起。
原本的屠龙者Buff,如今改成了元素亚龙,关于“哪一条元素龙最强”也一直是很多玩家津津乐道的话题。
Rank玩家非常喜欢火龙,因为火龙的属性简单粗暴,可以增加法强和攻击力,打架厉害,和以前第一条小龙的Buff效果有些类似,但是现在运气好的话可以一直叠加。
但是比赛当中,土龙有时候要更加有用。
因为运营局对面不犯失误的话,你很难有打架的机会。
而土龙增加的对史诗级野怪和防御塔建筑物的额外伤害,相当于增加了结束比赛的能力。
打大龙不快的阵容,加上两条土龙几乎可以在很短的时间内Rush掉大龙。
李喻有一次Rank就遇到过这种情况。
明明大优势,可被对手抓住机会打了一波人数差,结果一个大树保着金克斯,在双土龙的加持下,硬是一路从中路二塔推完了水晶。
速度实在是太快了,他们甚至都没有复活,就被对面成功翻盘。
而峡谷先锋,也做了改变,如今的峡谷先锋,一局游戏只有一只,并且变的更难击杀了,相应的,击败它之后所提供的buff也更强大和持久。
峡谷先锋的Buff,可持续20分钟,但buff的增益效果仅仅是提升一定的免伤效果以及让一名英雄附带一个类似“电刀”的被动而已。
各种变化,都是检验选手们对这只新史诗野怪理解的好时机,在过去的比赛中,由于对小龙的争夺,前期小规模团战大都集中在中下两路,到了中后期才会慢慢回到大龙处。
而新版本中,峡谷先锋的存在也许能够更多的带动中上两路在前中期的小规模团战,同时,如果对手拿到了“峡谷先锋Buff,如何进行分路上的调整或策略上的应对,也是职业选手应该考虑的问题。
……
夏季赛进行的很快。
而面对A组的对手,EDG几乎没有任何阻碍。
不过,阿布还是有意识的让爱萝莉和杰克增加上场的机会,这也导致EDG赢下的比赛大多数都是二比一获胜。
爱萝莉慢慢的也有了进步,面对一些LPL一线打野也可以不落下风。
不过比起明凯,还是有着很大的差距。
第一轮五场BO3打完的时候,已经是6月12日了。
EDG的战绩,是五战五胜。
除了面对蛇队,IG,NB是二比一之外,剩下两场都是二比零碾压。
爱萝莉的战绩,是6-3。
而明凯的成绩,是4-0。
没错,明凯上场的比赛,EDG就没有输过。
虽然只赢了四场,但其中两场是对蛇队的,两场是对Swift的。
爱萝莉遇到的最大对手,除了Sofm之外,就是小孩游神了。
第一轮同组对抗赛结束,AB两组的第一名,和众人预想的一模一样。
EDG,5-0。
RNG,同样是5-0。
Uzi回归之后和Mata组成的下路组合实在是太变态了。
同样是四保一的战术。
但是保Uzi和保无心,完全是两种不同的观感。
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