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伤害计算后的结果,让Looper第一时间做出了反应。
E技能丢出小树苗,W禁锢皇子,让皇子务必吃到树儿子的减速。
随后,毫不犹豫的闪现拉开距离。
大树EWAQ的连招,Q和W两个稳定控制,可以保证E技能的伤害打出来。
虽然现在没Q,但是只要对方犹豫一下,也会被小树苗炸到。
然而,李喻的动作他完全没有想到。
几乎是在他闪现的瞬间,皇子就直接跟闪。
原地转圈的小树苗奔跑而来,但是已经不够了。
闪现跟A,继续平A。
两发普攻之后,由于大树一直没有停下逃跑的脚步,距离也差不多被拉开了。
一路追到塔下,李喻瞬间止步,似乎不想越塔。
可让人们没想到的是,几乎是皇子停下脚步的同时,大树也停了下来,还回头了!
Looper整个人都懵了。
他的被动吸元秘术才刚刚转好,可皇子这一停,直接离开了的普攻范围!
被动回复无法触发,本来配合不灭的回血,他能回复很大一口的。
可现在,都晚了。
下一秒,皇子Q技能出手。
巨龙撞坤!!
皇子的二级Q,冷却时间缩短一秒。
配合冷却缩减,转的还是太快了。
上路单杀,RNG前期所有做的准备工作效果都减少了大半,尤其是野区,蜘蛛完全可以依靠上路的优势在上半区横行。
豹女再强,也是打不了两个人的。
大树在如今的版本,抗压能力确实强。
老版本的大树,被动效果是每当有单位在大树附近释放技能,都会从中获取能量,五次充能之后下一次近战攻击回复自身一定百分比最大生命值。
新版本的大树,才改成了自己释放技能或者被敌方命中技能,吸元秘术冷却减少四秒。
这两个技能相比,简直一个天上一个地下。
老版本的大树,机制和卡萨丁的E一样。
也正是因为如此,李喻才没有学W。
不然应该是EQA挑飞接W减速不断平A才能最大化输出的。
正是缺少这一个W技能,导致大树的被动一直没有转好。
大树WE加皇子EQ,一共也才四个技能,距离转好还差一次。
这些细节,只有场上选手才能够意识到。
观众们不看第一视角的话,是不知道的。
甚至还有人奇怪为什么这个皇子不放W减速,殊不知李喻压根就没学W技能,就是为了避免手滑给大树充能,一旦被打出吸元秘术和不灭之握,伤害很有可能不够。
这一波的伤害计算,必须要精确到个位数才行。
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