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死姬杀人?
顷刻间,四周一片哗然,不过第一时间竟然没人站出来为他出头,想必死的这人平时人缘不咋滴。
灾厄站了出来,走到钰姝面前,这么一看,虽然同样是死姬,但她确实和其他死姬不同,从复活时起便笔直站着,无论是对人其他北国人或是那些所谓的‘食物’都不屑一顾,虽然披头散发,但模样确实比其他死姬更精致俏丽,表情是有些冷淡的,甚至可以说是孤傲。
灾厄走到钰姝面前,拨开她脸上凌乱的发丝,钰姝并未有过激动作,只在最后看了他一眼,不知道是因为清楚自己打不过灾厄,还是单纯因为没在灾厄身上察觉到威胁。
灾厄玩味道:
“没想到,竟然是个精魂,我一直都以为只是传说而已。”
古珐很快给韩墨普及:
“…
…精魂是灵魂强度的一种叫法。
…北国之母发明了对死气的运用,就是源于她对灵魂强度的研究。
…她将灵魂强度列为五等:神魂、圣魂、精魂、凡魂、浊魂。
…据我所知,她尚未发现灵魂强度和修行境界有何种关系,灵魂强度更像是一种生来就注定的东西。
…不过死物是例外的。
…严格意义上来说,人类不存在浊魂,这个浊魂是低等级死物的初始灵魂强度,而死物进化道灵智级别的本质就是提升灵魂强度。
…也就是从浊魂提升到凡魂。
…灾厄说那个死姬是精魂,如果我没猜错的话,那是这个死姬生前的灵魂强度就已经达到了精魂强度,所以死后即便是被炼制成死姬,她的起点也是很高的。
…这种情况我闻所未闻,但北国之母确实有做过类似的猜测。
…灵魂强度高的生物,即便成为了死物,也不会受制于人,且有自主思考和分析的能力,能自主通过外界渠道获取死气,等等…
…今天,真是大开眼界!
…”
韩墨还是头一次从泰武大陆的人嘴里听到灵魂强度这个词,但他却也并非首次接触到这个词。
事实上,使用系统造出魂壳的过程中,就有一项是规则是视夺舍目标灵魂强度决定积分消耗,只是韩墨当初找了很多实验对象都没有发现这一项消耗有什么区别,没弄懂是干什么的,所以就潜意识里忽略了这个因子的影响,现在看来,只是灵魂强度高的人太稀有,他没碰到罢了。
至于泰武大陆鲜少有关于灵魂强度的资料,这一点也很好理解,毕竟,灵魂强度与实力境界都没有关系。
有什么用不知道,不同灵魂强度的人有什么区别也不清楚,自然不会有多少人会意识到这个概念的存在。就好像在今天钰姝杀人之前,所有北国人都认为死姬刚复活应该和宠物一样,谁会知道有精魂死姬这一说法?
古珐关于灵魂强度的解说,给了韩墨一些新的思路。
原来,死物并非没有灵魂,而是灵魂强度过低,处于浊魂状态,那这样话就和魂壳不太一样了,毕竟,魂壳是完全任何一点没有灵魂的,夺舍更是直接剥夺原有灵魂对躯体的控制,那么,原理上来说,他之前设想用死物替代魂壳的方案就走不通了,但这样的话就又有一个新的方向:
是否能借助系统找到一种方法提升灵魂强度,来让死物进化成自己期望的形态?
系统能够轻易做到任何事情,但是消耗太大,根本承担不起,所以韩墨一直都在真实世界和系统边界反复横跳试探,一方面是为了更加了解和深度使用系统,另外一方面,也是为了找出一条更‘便宜’的提升实力和势力的变强之路。
今天真是不虚此行呀!
韩墨当下有了判断,这个钰姝,会是一个重要的实验研究对象!!
……
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