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能够在此服役超过一年,而没有离开的老兵,都曾有过斩杀特殊兵种的记录。
但谁斩杀过将或者帅,倒还从未听说过。
在所有老兵印象中,每次在对将帅进行致命围攻之际,都会冒出大量的特殊兵种前来阻拦,导致每次都无法将将帅解决。
这里老兵中,不少人的心愿就是亲手斩杀一名将帅,然后光荣退役。
只是这点还从未有人完成过。
韩武意识到自己说错了话,连忙转移话题,询问其他状况。
就比如这功绩如何查看与使用。
这点,负责接引他们的黑枪直接进行告知。
只需要摸着额头左侧的服役星辰,就可以查询到自己的功绩情况。
服役星辰的作用可不只是负责记录服役时间,更是一种随时随地记录击杀数据的道具。
韩武当即摸着额头左侧,那颗代表他目前只是服役第一年的黑铁星辰,查看自己的功绩。
韩武记得,自己在战场上,击杀了30多名小卒子。
但一查功绩却发现,自己的功绩竟然高达120点。
晶晶、暗蝗和黄金圣甲虫,明明一个小卒子都没能彻底击杀,但所拥有的功绩也并非为零。
这总不能是城池给每个新兵的奖励吧?
韩武将疑惑问出,黑枪一边擦拭着自己的黑色狙击枪,一边解释道:“正常来看,击杀一名小卒子,才能够得到一点功绩。
但混战之中,大家攻击密集,很可能集火打死了同一头小卒子,那这种情况下功绩算谁的?”
“所以,黑色星辰里所记载的功绩,是按照击杀贡献度来进行计算的。
当一名小卒子死亡时,你的伤害起到了几成作用,就能够分到几成的功绩。”
听着黑枪这一通解释,韩武算是明白了。
并为城池内实行这种办法来计算功绩,而感到很合理。
这样一来,辅助击杀也能够分到不少功绩,更有利于同伴之间的合作。
随后,韩武点开功绩,来选择兑换物品。
他现在有120点功绩,可以兑换的物品有很多。
最便宜的兑换物品就是永恒粒子,2点功绩一颗。
再往上,就是一些位面级永恒阶段能够使用的小道具,兑换价格有高有低。
韩武在兑换列表中一通翻找,发现里面竟然还支持用功绩来兑换永恒法则。
永恒法则用途和品质不同,兑换的价格也随之不同。
韩武翻找之余,很快就找到了一条自己熟悉的永恒法则:极影。
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