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“我送你的眼镜,好看不好看,你喜欢不喜欢……”
然后,才依依不舍回到楼上。
而刚刚冲入房间内,她立刻打开窗户,一直看着林逍的车子离开,才依依不舍关上窗户。
回到车子上,夏汐直接朝司机道:“回淮海中路,永业大厦。”
“开快一点。”
等林逍回到家后!
打开门。
立刻是一大串彩球。
“生日快乐!”
泡泡直接扑了上来。
不仅仅她在,泡泡的爸爸妈妈也都从临山赶到上海,为林逍过这么一个小小的21岁生日。
而林逍赶回家的时候,已经11点50了。
但还好,这一天还没有过去。
“汪汪,这是我给你的生日礼物。”
林逍打开一看,是林德伯格的眼镜,也是定制的,只不过是铂金。
他顿时表现得非常惊喜:“哇,你怎么知道我想要一副眼镜,我缺一副眼镜啊。”
而刚才下车之前,林逍就提前把连漪送的眼镜摘下来了。
夏汐单独乘车回家,忍不住一声叹息。
“唉!”
“一家五口大业,任重道远。”
………………
“林总,这是我们全面修改升级之后,《诛仙》的一个小片段。”目标工作室的张纯前来汇报。
“蒂姆。斯维尼在底层代码上,直接针对我们的游戏,对虚幻2引擎进行了全面的升级,解决了多人联线的问题,解决了远景到近景的过渡问题,解决了细节逐渐丰富细致的问题。”
“这是新手村一个小场景,您看一下。”
虽然是一个小场景,但已经很复杂了。
从房子过桥梁,经过瀑布,有NPC,有很多在线人物,有花海,竹林,从近景到远景。
虽然很短很小,但是却可以作为一个压力测试了。
比起上一个版本,简直有质的飞跃。
尤其是瀑布,河流的水效果,已经做得很好了。还有火苗的效果,也已经非常出色。
而且近景效果,由远而近的效果等等,还有各个细节展示也都很不错了。
但是……
还是有一个非常明显的缺点。
色彩不鲜明,给人一种灰蒙蒙的感觉。
这是早期3D游戏的通病。
一个游戏场景,经过编程,建模等一系列程序后,进行着色器编译。
别说是国产3D了,哪怕是上古卷轴3这样的顶级产品,效果也是灰蒙蒙的。
甚至上一辈子的《完美世界》作为第一款3D网游,虽然好了不少,但色彩依旧不够鲜明,只不过它很聪明,用另外一种朦胧感给掩饰了。
“色彩不鲜明,太灰蒙蒙了。”林逍道。
目标工作室老大张纯道:“老板,我们走的路线和《魔兽世界》不一样,我们更加写实,画面更加复杂,所以对着色器的编译要求更高。”
“这也是目前3D游戏的通病,哪怕是3A级的单机大作,也是这般。”
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