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【灾厄】金翅神雕(霸主)
等级:15
力量:430
耐力:293
敏捷:472
气血:1936
精神:231
特性
【霸主领域】:吞噬地脉节点后,灾厄生命获得展开领域能力,将自身气势具现,对所有等级低于霸主的生命造成威压,范围内所有生命,每秒减少与霸主等级差的气血,持续至死亡或脱离霸主领域范围;并降低属性,相差一级降低百分之五,等级差十级以上,任何附带灾厄特性攻击对霸主灾厄无效。
【霸主气势】:降低敌人百分之十攻击命中与攻击威力,并每分钟对正面敌人进行精神判定,若判定通过,减免以上负面状态,若判定不通过,附加碎胆状态,碎胆状态下对霸主造成伤害降低百分之五十。
【金翼】:汲取地脉之力,羽毛发生改变,无法被低于耐力值的攻击损伤,并对物理攻击有极大耐性。
【掠翅长空】:百分之两百飞行速度加成,并增加飞行状态下的攻击威力。
【千里神目】:攻击命中率加成百分之五十,拥有超远视距。
【神禽】:身具神性,对生命层次低于自身的生物血脉压制,所有技能攻击时有概率进行一次气血判定,未通过则一击必杀,通过在全场战斗中获得精神加成与伤害加成。
技能
【金翎激射】:以羽毛作为武器射出,造成敏捷值基础范围伤害,每片金翎拥有“破甲”与“追踪”特性,释放后短时间内,自身防御力减半,同时暴露弱点。
【破空扑击】:从天而降,以极快的速度对目标发动攻击,造成敏捷与力量贯穿伤害,并附带“撕裂”状态,若耐力值低于金翅神雕力量,则变为碾压伤害,命中必死;同时附带力量值半径空压爆炸次生伤害,爆炸伤害随距离递减。
【雕啄】:对准要害发动啄击,造成力量值真实伤害,附带“致残”“内伤”状态,耐力值低于金翅神雕力量,变为碾压伤害,命中必死,造成伤害后吸取伤害值等同气血。
【无影爪杀】:瞬间挥舞出五次爪击,攻击半径以敏捷为基础,可任意选择目标,每次造成百分之百敏捷值基础伤害,速度极快,附带“撕裂”状态。
流光已经把霸主灾厄的属性贴到了聊天群里。
众人看见,不由得紧张。
虽然霸主灾厄的等级不高,但属性超过同等级领主灾厄的两倍还多。
当初的黄明虎妖就让堡垒损失了十多位达到等级上限的精英战士,何况两倍多属性的霸主,技能强度也不是领主灾厄可比的,只能说教会那些骑士死得不冤。
十五级的金翅神雕,属性方面和十九级的不死鸟有差距。
但就算比不死鸟弱,也不是如今的群星可以攻略的对象。
“十五级以下,全部撤退,前往最近的节点岛寻求庇护!其余人留守原地,给他们创造逃离机会,并注意自身安全!”第一次遇上霸主灾厄,天权压根就没有想过击杀,重要的是先保存有生力量。
存地失人,人地皆失,现在还没有到与灾厄以死相拼的地步,尽量保存有生力量才是最优选择。
与此同时,天权第一时间向堡垒发送了请求援助信号,并把霸主灾厄属性上传到堡垒。
他们这些符合规定成立的势力,与堡垒有申请援助的权力。
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