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装备需求:穿戴「嗜血战甲」后,可佩戴此装备。
装备效果,装备后,真实意志力+24点,大幅度遏制「嗜血战甲」对使用者的意志侵蚀。
……
【嗜血战甲】
产地:幽暗大陆、深渊。
品质:不朽级·套装·核心部位。
类别:战甲。
耐久度:470470点。
装备需求:意志力200点以上,深渊抗性3点以上。
装备效果1:嗜血(核心·被动),装备后,此战甲将带来高额的生命摄取效果,你的所有近战攻击在对敌人造成伤害,导致敌人的生命力流逝后,此生命力将被本战甲摄取,并进行过滤与转化,变成可恢复你生命值的「自适应性生命力」,从而达成近战攻击伤害75%的治疗效果。
装备效果2:渴血(核心·被动),装备后,将随着你的杀敌数量,临时提升你的力量、敏捷、体力属性。
装备效果3:怒血(专属·被动),因你的魅力属性为-15点,与此装备拥有一定的契合度,因此你的「基础被动·血之苏醒」所衍生出的杀敌恐惧效果,其触发概率将有所提升,且最大恐惧范围提升50%。
装备减益:恶意(绝对被动·无法豁免),穿戴此装备的时间越长,越难以解除穿戴,如你攻击此装备,将会被此装备认定为敌对单位,届时,此装备虽无法解除与你的「生命力共享」状态,但会对你实施「鲜血榨取」效果。
鲜血榨取:你将在后续的30秒内,每秒损失5%的最大生命值。
装备减益:灵魂饲喂(绝对被动·无法豁免),此装备耐久度消耗后,你需喂食此装备灵魂结晶,让其通过吞噬灵魂结晶,自行恢复装备耐久度。
装备减益:侵蚀(绝对被动·无法豁免),你在穿戴此装备战斗期间,此装备将逐渐侵蚀「罪孽意志」、「远古意志」、「钢铁意志」、「狼之意志」、「神圣意志」五件装备的耐久度,导致这五件装备的耐久度无法修理。
警告:当五件意志装备全部破损后,此装备将挣脱第一重枷锁,晋升为起源级·战甲。
……
【提示:因此不朽级套装的特殊性,此套装无套装属性。】
这是苏晓获得过最特殊的套装,没有套装效果的同时,一共六件的套装,不仅没互相增益,其他五件都是用来压制这战甲的。
这五件意志装备,总计提升127点真实意志力,单是从这夸张的意志力加成,就可以看出使用【嗜血战甲】的风险。
【嗜血战甲】不仅会逐渐影响心智,这玩意穿上容易,脱下来难。
虽说如此,但如果在群战时穿戴这东西,其加成绝对会达到让人惊骇的程度,高额的嗜血效果,力、敏、体属性的递增性加成,还有加大恐惧效果的范围。
现阶段,苏晓不会穿戴这装备,之所以没卖,是因为一个设想。
公认的三位传说铁匠中,虚空的恶魔铁匠擅打造杀伐之兵刃,风海大陆的矮人王擅打造元素器物。
最后古龙国度的熔火巨人,擅长打造战甲,而且他打造的战甲独一无二。
那种战甲更像是半个活物,苏晓的设想是,穿戴【嗜血战甲】虽凶险,但这也算是半个活物,让熔火巨人再帮忙打造一番,是否能让这战甲,变的可控些?
不过相比找到去向不明的熔火巨人,苏晓眼下还有个棘手的问题。
他除了【嗜血战甲】,也就是血甲外,还有一件深渊特性的装备,名为【暗黑行者】,也就是暗刃短刀。
就算苏晓没同时使用这两件深渊特性的装备,只是将二者都收入到储存空间内,可二者已显露出互不容忍的征兆。
将两者分开不是良策,反而是馊主意,这两个玩意不能互相死磕后,它们会向苏晓调转矛头,或是全部舍弃,或让二者分个胜负,没其他选择。
因此让血甲与暗刃互相死磕,等二者分出胜负,一方将另外一方吞噬后,就会消停下来,否则同时持有两件深渊装备,说不准出什么问题。
对于血甲与暗刃的互相吞噬,苏晓不会去干涉,但眼下这情况,让他感到莫名熟悉。
苏晓抬手,下一瞬,先古面具出现在前方,看到先古面具,他终于知道,血甲与暗刃要互相吞噬的一幕,他为何感觉熟悉,这其中的胜者,难不成也要向「爹级」器物的方向而去?
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