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【你获得众神源血(世界墨迹)。】
……
【命运之血】
产地:画之世界
品质:世界级
类型:稀有物。
使用效果:身处原生世界内(非超脱),可将此物品植入剧情人物体内,此剧情人物有一定几率成为本世界的世界之子。
简介:这是神王·奥斯·托拜厄所遗留,用于画之世界火种的延续。
出售价格:世界之力150盎司。
……
【驱动核心·暴风领主】
产地:画之世界第二纪·炼金纪元。
品质:起源级
类别:驱动核心。
耐久度:19680点。
效果:此为苍穹巨翼·暴风领主的驱动核心。
评分:2359点(起源级装备评分为1500~3000点)。
提示:如成功修理此驱动核心,此驱动核心的评分将恢复到3000点。
简介:在第二纪·炼金纪元,炼金师们对驱动核心的苛求,达到几近偏执的程度,非达到完美的驱动核心,不得对外出售、转让,这也造成罕有驱动核心遗留下来,这颗珍贵的驱动核心能遗留到至今,堪称奇迹,如想使用它,必须要先修好它,纵使是炼金师,想修好它的难度也很高,毕竟它被画之世界的工匠们‘修理’过多次,才损坏到这种程度。
价格:5700枚灵魂钱币。
……
【酿酒法】
产地:画之世界。
类别:知识类记载(无法直接使用,只可通过解读的方式,掌握所记载内容)。
学习前置:元素亲和力20点以上。
记载内容:奇妙的酿酒秘法,通过秘法处理酿酒的原材料后,让自然元素参与发酵、酿造的过程,此秘法无法强制驾驭元素力量,因此需足够高的元素亲和力,让元素力量自行参与到酿造过程中,元素亲和力越高者,聚拢而来的元素力量越多,所酿造的酒品越醇厚。
提示:长时间以此法酿造,将逐渐提升元素亲和力。
警告:掌握此法后,请勿以任何方式驾驭、操控、封存、干涉自然元素,否则将导致元素亲和力降低。
简介:曾被灭法认可的秘术,只可惜,神王·奥斯·托拜厄将此视为不外传的珍宝,只愿将此法留给传承他力量之人。
……
苏晓翻阅手中的小册子,片刻后,他大致知晓这酿酒法,为何被先代灭法们所认可,这酿酒法与滥用或吞噬元素力量不沾边,准确的说,生活中的很多事,都有元素力量的参与,只是人们看不到元素力量,不知情而已。
与元素共处,乃至于在自然的情况下,少量吸收元素力量,是灭法者们不会干预的,自然法则就是如此,没必要去干预,准确的说,这叫元素循环,人们在吸收自然元素后,不是消化掉了,过段时间,这些元素力量就会从人体内离开,回归自然。
这酿酒法,是通过自身的元素亲和力,引来更多自然元素,再把酒罐封上,酿造一段时间后,随着酒罐打开,里面的元素力量就会离开,不仅不是消耗元素力量,还会让元素力量变多,在元素力量离开后,所得的,是众多元素力量所参与酿造出的佳酿。
所说的滥用与吞噬元素力量,是对元素力量进行不可再生的消耗,一旦出现此等情况,自然元素会越来越少,那个世界的环境会越来越差,资源产量减少,淡水变的浑浊等,一直恶化到深渊侵袭而来。
奇妙的是,这种酿酒法能提升元素亲和力,可见其过程,对元素力量有不小的增益,也难怪先代灭法们,对这酿酒法感兴趣,在一些元素力量快要枯竭的世界酿酒,或许还能让那里的元素枯竭,来的晚些。
虽说感兴趣,但明抢这事,先代灭法们是干不出来的,当然,敌人除外,对敌人那都不是明抢,而是先斩了,再统计战利品,灭法公式中,最简单的公式为:敌人的=我的。
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