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少时,苏晓回到太阳要塞顶层的总控制室内,现阶段,己方大军暂失去战争领主的加成,这是己方能占据优势的根本。
苏晓靠坐上沙发上小憩,能做的事,他已经全部完成,如若敌人依旧在短时间内袭来,他会让己方大军分散开,以此保存兵力,他自己守要塞正门。
事实证明,苏晓的布设没白费,眷族方的四名大人物,死了一人,其余三个不是半死,就是全家升天,再或是亲弟弟暴毙,此等打击下,敌方没能将悲愤化为力量。
这就像两个人打架,其中一人挨了一拳后,能以愤怒为力量,大吼着还击,可如果挨了一脚狠辣的撩阴腿,就算是铁打的汉子,也得捂裆跪地,尖叫声突破130分贝。
这次眷族挨的,还不单是撩阴腿,而是撒石灰+撩阴腿+插眼+爆肝拳。
眷族方明显是懵了,驻扎在钢铁要塞的大军,不仅当晚没动,次日一整个上午都没出击,据说哨塔领袖·斐迪南要亲临钢铁要塞,这让敌方的士气逐渐拔高。
中午的阳光从落地式弧形窗映入,一条提示,让小憩中的苏晓睁开双目。
【提示;战争领主已晋升为八星称号。】
【战争领主】
产地:轮回乐园
品质:★★★★★★★★
类别:称号
称号效果1:领主权威(被动),猎杀者麾下的士兵类单位数量在达到500名、3000名、10000名、50000名、100000名、300000名时,可触发以下六种增益效果。
1。士气+80点(500名士兵可触发此加成)。
2。最大生命值提升50%,身体防御力+30点(3000名士兵可触发此加成)。
3。全真实属性+30点,幸运属性无加成(10000名士兵可触发此加成,此效果仅提升真实属性,对常规身体属性无提升效果)。
4。全能力等级提升Lv。12(50000名士兵可触发此加成)。
5。血·魂之力(被动。Lv。55+12):所持武器加持燃魂之力,每次攻击附带150点真实伤害,并有2~3%的概率,导致敌人出现身体麻木、身躯僵直等状态(100000名士兵可触发此加成)。
6。战技唤醒(被动。Lv。60+12):激活此能力后,猎杀者需在士兵类单位中选择一个「优秀个体」,并选定这名「优秀个体」的一种能力,完成选定后,可对与其同种族、同类型的士兵类单位进行能力唤醒(300000名士兵可触发此加成)。
提示:并非所有能力都可进行大范围的能力唤醒,如天赋能力,专属能力,或是需特定能量的能力等,均不可进行大范围的能力唤醒。
提示:进行能力唤醒途中,所有受到能力唤醒的士兵类单位,需以「灵魂结晶」或「自身生命力」或「特定稀有资源」为代价,才可完成本次能力唤醒(三者满足其一即可)。
提示:以上六种增益效果触发后,可进行叠加。
提示:以上六种效果,每触发一种,均可叠加1层「领主之傲」效果,麾下所有士兵类单位的行军速度提升12%(领主之傲效果叠满6层后,所有士兵类单位的行军速度提升72%)。
称号效果2:全军…冲锋!(主动),己方所有士兵类单位的士气立即达到MAX,并让士气槽进入「燃槽」状态,效果持续100秒。
提示:此状态下,己方所有士兵类单位的冲锋速度提升30%,击退特性提升1个阶位,痛觉减低90%。
提示:此能力每个自然日可激活一次,使用后,己方所有士兵将略感疲劳1~5分钟。
称号效果3:远古战兽(主动),无变更……
提示:远古战兽将存在60秒,每5个自然日可召唤一次(远古战兽的存在时间已提升100%)。
评分:称号类无评分。
简介:大军所到之处,寸草不生,万敌皆不堪一击。
售价:无法出售。
……
PS:(一更苟命,不过这章6600字,不算很短小。)
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