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看來墓园此次界外征伐确实获利匪浅,就连市场内的奇物种类和等阶也抬升起來了。
众多亡灵佣兵纷纷从任务大厅转战市场,一个个看着展示出來的物品心痒难熬。所有的法师之魂都被承装在灵魂法珠里面,大*法师之魂当然不可能看到,在市场里直接展示出來的是中阶法师之魂。
很多亡灵都尝试在最近的距离去感受了一下灵魂法珠中那个人类中阶法师的灵魂强度,这才骇然的发现,那些首领并沒有夸大。这样强大的灵魂让一个8级以下的亡灵完整吸纳了,极有可能会直接晋级。
由此推想,一个完整的大*法师之魂极可能把他们任何一个推高到14级或15级。尽管这个等级有些水分,但是位阶却是实打实的。
宽大的市场内立时狼嚎一片,不少亡灵啸叫着冲了出去,挥舞着强壮的手臂,拨开众人,开始在任务大厅挑拣起高功勋点的征伐任务。
目前战事正在焦灼时期,每日里不断的有即时任务发出,对任务的完成度要求也越來越高。上次全团出战的黑风骑士们已经转战多地,在连续敲掉了亡灵联议会一方的多个后方支点后,开始把军力直指对方最近的一个巢穴。在此情况下,黑锋骑士团后侧的策应和保护就由这群看似散乱,其实乱中有序的小组亡灵佣兵们來完成。
对方的主力还在千里外和僵尸领主日夜鏖战,黑锋骑士团则已经趁隙杀入了它们曾经的统治区。一个个星散的中小型势力完全沒有必要剿灭,阿尔萨斯挥军直指这片领地的领主巢穴,,暗影穹殿。
当人数已经达到百名的黑锋骑士团在暗影穹殿所在的怨魂山下勒住战马时,敌人已经做好了战争准备,通往山顶的整个道路已经被黑压压的僵尸、骷髅、食尸鬼所挤满。
为了防止亡灵骑士们依仗速度硬往里面突击,亡灵队伍一个挨一个,挤得满满当当,从空中俯瞰,根本找不到任何可以下脚的空档。
当看到亡灵骑士在阵前默然杵立,隐藏在暗处的敌人指挥者按捺不住,大面积的尸群开始试探性的前移。见亡灵骑士依然全无动静,尸群速度立刻开始提升,并有大群的食尸鬼从尸群中冲出,就像人类的轻骑兵一般有意识的从两翼兜往亡灵骑士的后侧。
阿尔萨斯轻抚战马颅顶尖角,冷然看着百十來步外正张口吐舌奋力狂奔的丑陋食尸鬼,微一摆头,整个黑锋骑士团就轰然而动。
先是小步整体推进,当速度将起时,黑锋骑士团整齐划一的一个左摆,在正面的食尸鬼快要接触前,划了一个优雅的弧线,开始贴着右翼翼尖向外突击。骸骨战马完全和马背上的亡灵骑士心神相通,根本不用吆喝作势,就迅疾而行。
粗大壮硕的四蹄蹬踏之下,尘土飞扬,把整个战场隆入了灰蒙蒙的烟尘之中。在场的都是亡灵生物,视觉的障碍影响不了它们的感知,在上位者的指挥下奋力奔跑。
从上空俯瞰,能够清晰的看到一双伸展开的巨钳即将合拢,而钳口处一个渺小的黑点正在努力挣扎,想要逃出生天。在展开的巨钳右翼锋口处,几乎已经和黑点完全的贴靠在了一起。
阿尔萨斯打马疾行,却依然保留着将近13的马速沒有发挥出來,始终和食尸鬼保持着若即若离的接触。黑锋骑士团的侧翼,时不时的有食尸鬼急扑上來。保持着基本阵型的亡灵骑士刀光闪烁,把那些扑起在空中的食尸鬼一刀两断,黑红的粘稠腐血伴随着残肢、断颅泼洒在干涸腐坏的灰色大地上。
在阿尔萨斯的引领下,奔行起來的黑锋骑士团只有前方和右侧临敌,整个骑行队排成松散的队列,交叉穿行,轻松地绞杀着敢于突入队列当中的脆弱食尸鬼。
食尸鬼作为低阶亡灵里速度优先的生物,在身体素质上要稍弱于僵尸,体外皱褶腐白的干皮根本阻挡不了6阶亡灵骑士的轻轻砍劈。别说亡灵骑士了,就连狂暴起來的骸骨战马,也能一脚踢破它的身躯。
所以三三两两扑到半空的食尸鬼根本起不到阻碍骑士团奔行的作用,反而像是一群被按压在车辙下的小小蟑螂,用自己的身躯标识出了一道清晰明确的行军路线。
啸叫大作,又是一股黑云从后方淼淼升起,转瞬化为躁动的箭矢,迅速越过蹒跚而行的尸群、狂奔不休的食尸鬼,从十数米的半空急扑正在悠游穿插的黑锋骑士团。
阿尔萨斯回身细瞧,发现组成整个黑云的赫然是面容模糊、形体黯淡的怨魂鬼群。如此数量的3阶怨灵想要扑杀6阶的亡灵骑士虽不可能,可一旦被它们缠上,亡灵骑士的速度必然锐减,到那时紧蹑在后的食尸鬼和僵尸就能发挥出它们的兵海优势了。
一个不行上十个,十个不行上一百个,一百个不行上一千个……数量堆积到一定程度,就是蚂蚁也能啃死一头大象。
阿尔萨斯苍白飘逸的长发在迎面而來的厉风中飞扬,一声轻喝,黑锋骑士团陡然加速,把食尸鬼撇开了一小段距离,也把他从队首锋刃的位置让到了队尾拖后的位置。
听着身后尖锐刺耳的啸叫愈发临近,阿尔萨斯身上灰黑戾气凝聚,化为了3片不断旋转的“无光之盾”。法术盾刚刚形成,上面就扑簌簌的异响不断,扑到近前的怨灵抓挠、撕咬齐出,并不时的冒出凄厉的摄魂尖叫。
只有2级的“无光之盾”可架不住它们如此疯狂的攻击,很快就轰然炸裂,与此同时,围在阿尔萨斯身侧的众多怨灵也倒了大霉。一股黑色的腐臭之水在半径30米的所有怨灵身上陡然出现,所有怨灵立时宛若被强酸泼过,身躯冒出阵阵青烟,尖锐的鬼啸倏忽间就变成了真正的惨嘶。
所有被“无光之盾”反弹伤害攻击到的怨灵立时成了无头苍蝇,在半空胡冲乱撞,一时三刻后就因为体内的核心怨念被腐蚀而化为了飞灰。只此一下就让黑云的前部瞬间清空了一小块。
不得不说灵体类生物法术抗性太低,只要是早有准备,灭杀起它们來,那真是一杀一大片。
前锋遭受挫折的鬼云立刻四散,放弃了这个看似最可口的美食,转而开始追逐其余的亡灵骑士。死亡骑士身上发散出來凶戾之气过于浓郁,让怨灵也为之颤栗,远远地绕开,只敢去骚扰等阶稍弱的暗黑骑士和骨马骑士。
不过一方是3阶的灵体,一方是6阶的高级亡灵,等阶差距过大,怨灵的摄魂魔音根本无效。只有化为实体的幽灵一击还算能给亡灵骑士带來一点点威胁,不过化为实体可是一把双刃剑,也给了亡灵骑士攻击它们的机会。即使不用附着黑暗力量,亡灵骑士的攻击也能一击毙命,给飞旋盘绕的灵体带來巨大伤害。
一旦某个骨马骑士受创过巨,阿尔萨斯就会拍马赶到。先是胯下超级骸骨战马一个“抗拒火环”驱赶开苍蝇般可恶的怨灵,然后一个“死亡缠绕”扔到骨马骑士身上,灵体们刚才付出巨大伤亡所做的努力就白费了。
在此不得不提到,阿尔萨斯所能带给骑士兵种的巨大助益就在于恢复力+2,这使黑锋骑士团在原來强大冲击力的基础上,又成了最耐磨的钢铁长龙。有阿尔萨斯这个能奶、能扛、能回复的超级肉盾在,黑锋骑士团想要减员都有些困难。
在极速奔驰中,阿尔萨斯也沒有忘记观察整个战场局势。当他发现对方的追击阵型已经被已方拉扯成了一条不断延伸扭曲的破碎链条时,立刻掉头回冲。单薄的食尸鬼战线可挡不住亡灵骑士的集群冲锋,哪怕食尸鬼和怨魂比对方多十倍以上,可只要困不住对方的左右穿插,就无法在局部把自己的数量优势堆积起來形成战术优势。
一群笨拙缓慢的亡灵步兵跟在对方后面吃尘,亡灵骑士逮住机会就是一顿狠杀,绝不给它们聚成兵海的时间和空间。
左右冲杀下,占据了整个战场9成9数量优势的防守一方反而损失惨重,而黑锋骑士团则一员未损,这样的结果让人无法接受。因此沉寂未动的怨魂山上又一团黑云冲上天际,向着战场这里俯冲下來。
总算來了。
看到新的黑云中无数个形体面貌清晰可见的艳丽女妖,阿尔萨斯满意的点点头。正主总算露头了。
正在疯狂践踏蹂躏食尸鬼的黑锋骑士团立刻马头一转,开始真的向远方逃去,只有百人的骑士团欺负欺负食尸鬼和幽灵怨魂还沒啥大问題,可要真的和成群的进阶女妖对上,即使能够杀退对方,自己的伤亡也不会太小,毕竟成型的女妖可都是拥有自己天赋法术的,成群结队而來,已经相当于一群能飞行的施法者了,
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