手机浏览器扫描二维码访问
“不,不可能是运气。”女鬼盯着赵桓枢,他一定存在着某种方法,某种为了赚取更多阳寿,而抽到善鬼牌的方法。
可是这已经不重要了,女鬼看着赵桓枢的眼睛一动不动,思考着:因为是最后一局比赛,接下来已经不用再抽牌了,现在需要做的,就是在比赛结束瞬间把他杀死,然后再把那个胖子的阳寿也弄过来,再杀……
不过,这人的阳寿,还是要赌过来!女鬼苍白的眼皮微微下沉,心里继续思考:他再强也是个新手,鬼牌游戏我玩过百余场,无论是经验还是对人心的了解,都比他丰富;对,我不可能输的,冷静,现在我需要做的是冷静。
接着女鬼看向赵桓枢的眼睛,发现他的瞳孔有些下移:对自己犹如俯视。
女鬼同样瞪了回去:想用这种小儿科的藐视激怒我?你太嫩了。
“开始吧。”女鬼和赵桓枢同时说出了这三个字。
第一轮很平静,赵桓枢和女鬼都知道对方动真格的了,谁也不敢冒险,以平局结束。
第二轮,依旧是平局。
到了第三轮,女鬼在出牌的时候犹豫了,而赵桓枢,虽然没有轮到他出牌,可是他已经在盯着牌面,双拳紧握全力思考着什么。
女鬼看着飘在眼前的牌面,现在还剩下两张怨气牌,一张符咒牌。
如果单纯用最简单的概率来算,女鬼现在依旧存在优势。
作为善鬼牌的一方来说,第一轮胜率只有五分之一,第二轮则上升到四分之一,第三轮为三分之一……到了最后一轮,由于双方只剩下【善鬼】以及【符咒】两张牌,那么赢的必定是善鬼。
善鬼,在一开始意味着绝望,可是每经过一轮,希望的光芒就亮一分,直到最后,善鬼在经历了无数恐怖和磨难后,必定会获得胜利。
女鬼依旧犹豫着,鬼牌游戏中,第三轮往往是决定胜负的关键,因为到了第四轮的时候,自己就只剩下【善鬼】和【怨气】两张牌,换句话说,如果第四轮不打出【善鬼】,那么到最后一轮必定会输。
这时候,赵桓枢也在做类似的思考,只不过他的思维和女鬼有些不同:这一轮到最后,女鬼必定意识到她只能出【怨气】牌。
虽然说在第四轮,女鬼不打出【符咒】就会输,但是作为我,必须换个思路:如果她第四轮打出了怨气呢?
女鬼明知道第四轮,不出【符咒】那么下一轮必输,但是……她也可以利用这个我这“伪赢”的心理,继续出【怨气】,而我则傻傻的以为她出了【符咒】,从而打出【善鬼】,被绝地反杀。
不过……赵桓枢嘴角扬了起来:我却不可能输,赢的方法,其实很简单……
第三轮,女鬼果然打出了怨气牌!而赵桓枢,一样出的是怨气。
接着,到了决胜负的第四轮,鬼牌游戏第五轮胜负是绝对的,所以输赢必定产生在这一轮。
女鬼看着漂浮在眼前的牌面,她的身上还是浮现出淡淡的黑烟,与黑色空间的背景融合在了一起,看得出她很紧张。
赵桓枢额头上的汗水顺着鼻梁流了下来,滑进嘴角的同时,赵桓枢感觉嘴里出现了淡淡的汗咸味。
女鬼注视着最后剩下的两张牌,心中越来越悔恨:目前为止……这家伙一直在拖延时间降低我的胜率!不过,这也在我的思考范围,鬼牌游戏只有傻子才会思考所谓的胜率,这游戏只要不是疯子和傻子,必定会变成一场心理战。
最后的胜负局谁都会求稳,就算是想到“对方求稳一定会出怨气”这一点,而持有符咒的人,也不可能轻易打出符咒,因为害怕万一,万一对方就是疯子,忽然出善鬼牌怎么办?
我眼前的人……就是明知会死,却还能保持冷静,做戏欺骗我的“疯子”!对付这样的疯狂之人,只能用更疯狂的办法!
到了三分钟限定思考时间,女鬼前方的牌终于缓缓落下一张。
这张牌,看似落得轻,可是在赵桓枢和女鬼的心里,却犹如千斤。
女鬼这张牌,是反其道而行之的符咒?还是绝地反杀的怨气?
答案很简单。
一个从边陲小城走出的少年,从修炼古老石碑内的神秘一式开始,一路高歌狂飙,打造一片属于自己的天下...
今朝修仙不为仙,只为春色花满园来日九星冲牛斗,且看天刑开纪元。...
化神境修士陈默,与小师妹双双陨落后,竟然重回地球的高三时代?!前世初恋,陈默不屑一顾。前世敌人,陈默一拳打爆。前世你看我不起?今世我让你望尘莫及!...
在夏族的安阳行省,有一个很小很不起眼的领地,叫雪鹰领! 故事,就从这里开始! 继莽荒纪吞噬星空九鼎记盘龙星辰变寸芒...
年轻的中医苏韬,在接管祖传的医馆后,遇到了各种各样的病人,因而发生一个个妙趣横生的故事。起初只是想要守护身边的人,随后无法自拔地踏入世事洪流,小中医不得不...
千万年前,李七夜栽下一株翠竹。八百万年前,李七夜养了一条鲤鱼。五百万年前,李七夜收养一个小女孩。今天,李七夜一觉醒来,翠竹修练成神灵,鲤鱼化作金龙,小女孩成为九界女帝。这是一个养成的故事,一个不死的人族小子养成了妖神养成了仙兽养成了女帝的故事。...