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当倒计时结束,一千名入侵者降临,一眼就能看出是随机匹配的散装入侵者。
这让方默更加疑惑了。
要说第一次是巧合,那没有疑问;几天前的第二次也是巧合,也还可以理解;但是这才过了三天就又来了第三次,再说也是巧合的话,会不会‘太巧’了点?
要知道,全世界数十亿幻域建造师,未定级幻域库里的幻域何其多,正常情况下匹配到一次的概率都很小,一个新幻域在定级的一个月内能打满三次定级挑战的概率都只有十分之一。
而自己的【楚汉争霸】却在十天之内就来了三次定级挑战。
况且还是在挑战未定级幻域库的入侵者明显减少的情况下!
另外,同样在未定级幻域库里的【涿鹿之战】却还一次挑战都没遇到。
方默百思不得其解。
没人能给方默解答,所以他最终只能暂且认为真是那极小概率的‘巧合’情况了。
还是那句话:反正不是坏事。
有了【涿鹿之战】支线幻域的加入,即将到来的第二次公会幻域战的胜算就更大了。
在方默的思索中,韩信、樊哙两名将领已经领着两千精兵杀出,迅速把那一千倒霉蛋入侵者解决了。
随着一群入侵者的尸体化作光点消失,游戏提示响起。
“你已完成幻域防守任务。”
“本次任务评分:S。”
“任务奖励:个人经验值+2%,【楚汉争霸】新增幻域特性『背水一战』(紫色),幻域建造模块(紫色)x200,装备模块……”
其他奖励依然一般般,不过终于在第三次挑战后激活了第一个幻域特性。
“检测到获得奖励。”
“随机增幅中……”
“增幅完成。”
“增幅结果:个人经验值+4%,【楚汉争霸】新增幻域特性『背水一战』(红色),幻域建造模块(红色)……”
增幅提示随后响起,不出意料地将新增的幻域特性增幅到了红色史诗级。
“叮!支线幻域【楚汉争霸】定级已完成。”
“支线幻域【楚汉争霸】定级为:B级地狱难度。”
再然后,就是定级结果的游戏提示。
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三场定级挑战来的入侵者都很弱,而且【楚汉争霸】出战的兵力也比此前【三国战纪】定级时少许多,所以最终只定在了B级地狱难度。
而这样难度的一个支线幻域加入,甚至都不够主线幻域的综合等级再升一个难度……
这样更好,能让敌人摸不清这个新支线幻域的真实强度。
因为,接下来再增加的战力,敌人就得下一次再来挑战的时候才能知道了。
随后,方默查看了一下【楚汉争霸】的第一个幻域特性。
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