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看完了CG,众人纷纷感慨。
“牛逼!雷霆电影制片厂的CG水准还是这么高啊!”
“厉害了,这个妹子的每一根头发都清清楚楚的,感觉店长又疯狂烧钱了。”
“这片头啥意思,看不懂啊,这老爷子好悲催,怎么还能被陨石砸到?是不是因为平时根本不扶老奶奶过马路啊?”
“妹子懵逼了,我爷爷呢?哦不,我叔叔呢?”
“快点进游戏,等不及了!”
进入游戏,先是一个选择人物的画面。
黑暗笼罩的背景下,五个英雄角色围绕着一堆营火站立,面容都隐藏在黑暗之下,只能看清楚他们的轮廓。
这些人的样貌各异,服饰也各不相同,有布甲,有皮甲,有板甲,武器有巨斧、弓弩、法杖等等。
邹卓也有些兴奋,这是个挺特殊的选择角色画面,给人的沉浸感非常强,感觉就像面对着一帮怪人一样。
不像其他的RPG游戏,供你选择的角色都是一个个华丽的玩偶。
正中央是一个高壮的野蛮人,手持巨斧,穿着简单的甲胄,身上还有如原始图腾一般的纹身。
野蛮人的形象陈陌没有采用《暗黑3》中的相貌,而是与《暗黑2》类似,不再是白头发、白胡须的老爷爷,而是一个和奎爷类似的壮汉。
“野蛮人?看起来像是个跟狂战士差不多的职业。”
邹卓操控鼠标,继续点击其他角色。
每选中一个角色,这个角色就会从阴影中走出来,来到篝火旁边,让玩家能够看清楚他的相貌。而之前的角色就会退回到黑暗中。
手持弓弩、阴冷潇洒的猎魔人。
操控魔法、毁灭万物的魔法师。
精通战技、富于东方色彩的武僧。
头戴面具、掌控生死之力的巫医。
邹卓的鼠标一个个点过去,把所有角色都查看了一遍。
第一个版本只有这五个职业,陈陌打算后续开放的新版本加入圣教军、死灵法师,以及天梯和赛季模式。
这五个职业外观各异,可以自选性别,而且选中之后会有一个专门的界面介绍角色定位、技能特点和故事背景。
邹卓作为一个强迫症患者,快速地把五个职业的背景故事全都看了一遍。
很快他就意识到了《暗黑破坏神》中职业设定与其他游戏的不同之处。
乍一看,这些角色的定位还是跟西幻的那些经典角色(战士、法师、弓箭手、圣骑士等)非常类似,只不过换了个包装,但仔细研究一下技能和背景故事之后就会发现,又有很大区别。
一个最显著的区别就是,这里面没有什么防御型、输出型和辅助型角色的区分,所有角色全都是输出型,只不过输出手段各不相同。
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