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破灭之锤,用夜陨猛砸地面,对范围内敌人造成150-500%魔法伤害,如果只命中一个目标,伤害翻倍。
不坏之身,将他造成的20%伤害和他受到的10-50%伤害储存起来,主动释放会形成等额的护盾,若短时间内护盾没有被击破,护盾在会转换成为他的生命值。
断魂一扼,获得15-20-25-30-40%阶位的法术穿透,释放一只暗黑之爪,将敌人拉向自己,对被暗黑之爪抓取的敌人法术穿透效果翻倍。
轮回绝境,将自身和一个敌人放逐至死者领域,并在此期间内偷取该敌人10%的全属性。在死者领域内击杀敌人,会吞噬目标的灵魂,保留50%偷取到的所有属性。持续时间1-3分钟。冷却2小时。
装备:裂隙制造者,瑞莱的冰晶节杖,兰德里的折磨,灭世者的死亡之帽,梅贾的窃魂卷,虚空之杖。
裂隙制造者:智力+100%
特性1:虚空腐蚀,进入战斗状态后每过1秒,获得2%伤害加深,最多叠加5层,满层后获得10%的全能吸血。
特性2:虚空灌注,获得相当于你2%体力值的法术强度。
瑞莱的冰晶节杖:智力+100%
特性1:凝霜,造成伤害会使敌人减速30%。持续3秒。
特性2:冻结,凝霜状态叠加5次后冻结目标1秒。
兰德里的折磨:智力+100%
特性1:折磨,你的技能伤害会使敌人们灼烧,每秒造成2%最大生命值的魔法伤害,持续3秒。
特性2:受苦,在对敌方英雄造成伤害时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至6%。
灭世者的死亡之帽:智力+100%
特性1:魔法乐章,总法术强度提升30%。
特性2:死亡终章,对生命值越低的敌人造成更多的伤害,最高20%。
梅贾的窃魂卷:智力+100%
特性1:荣耀,每次击杀精英-神话品质单位,提供1-4层【荣耀】,拥有者死亡会损失所有荣耀层数。
特性2:畏惧,每层【荣耀】提供+5法术强度。每10层【荣耀】,则会提供1%移动速度。
虚空之杖:智力+100%
特性1:虚空侵蚀,每次伤害减少目标5点魔抗。
特性2:虚空穿刺,40%法术穿透。
符文:征服者:造成伤害会提供1层【征服者】状态,持续5秒,每层提供1-100(英雄等级)双攻,最多叠加12层,满层后8%的伤害转化为真实伤害。
凯旋,击杀怪物后恢复5%已损失生命值,并提供对应等级的额外积分。
传说-血统,每级0。2%全能吸血。
坚毅不倒,当生命值低于60%时获得1-30%的伤害增幅,30%时达到最大值。
骸骨镀层:受到伤害时,前3次伤害降低(等级)%。持续3秒,冷却45秒。
过度生长:范围内每有8个单位死亡,就会获得3点生命值上限,每死亡120个单位增加1%最大生命值。
属性碎片:20%攻击速度。
属性碎片:5%移动速度。
属性碎片:20%韧性。
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