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——唰唰唰
在诡异的音效和光影里,一把石斧出现在了原地,蓝图已经被消耗。
抓起石斧,挥了挥,粗糙简陋的石斧意外地趁手。
叶子嘴角勾起,这才是我熟悉的饥荒嘛!
不过目前还是需要兑换一些防具。
在饥荒里,这些看起来不起眼的防具,事实上十分逆天。
在耐久耗尽前,能够以百分比减去受到的伤害。
简直恐怖如斯。
木制盔甲蓝图
减伤:80%
耐久:500500
说明:木头做的盔甲!可以烧掉哦!
兑换积分:16
需要材料:8木头,8干草
叶子视线在材料中的干草上停留了一下。
在原游戏中,这里的材料是8木头和2根绳子。
而每根绳子需要4单位干草。
根据叶子精湛的数学水平,这里的材料和游戏中应该是完全等价的。
而根据她对小叶子那个懒虫的了解,她绝对不会费心费力去重新设定这些东西。
再使用自己聪明的头脑,和万中无一的数学水平,经过对商城中材料的计算,大叶子很容易发现了一些规律!
哼哼,不愧是我的妹妹,居然想到这么复杂的隐藏技巧,但是在咱可怕的智慧下,还是toonaive!
“叶子,你发现没有,商城里的定价似乎遵循着一个十分明显的规律呢!”
正要提醒大家的叶子,听到了安妮亚的声音。
“欸?这位姐姐也发现了吗?等价交换的事情。”
卡萝没有见过安妮亚和薇丽丝,此刻好奇地凑了过来。
“嗯,很贴切的说法呢,这里面和炼金术中的等价交换原理很相似。这里面有初始材料和高级材料两种,初始材料大部分积分都是1点,而高级材料需要的积分是初等材料合成所需的总积分。成品需要的积分,也等同于兑换材料所需的总积分。比如兑换木甲需要的材料,16份初等材料一共需要16积分,而木甲本身也消耗了那么多,还有其他的东西,比如烹饪锅之类的,也是相同的算法。”
“也可以把商城看作一个炼金法阵,积分便是万能介质,可以依靠其交换出材料,也可以依靠积分令材料变成成品,真是方便的东西。”
大叶子很不愉快地看着安妮亚,开始捣乱:“所以这东西有什么用?”
嘁,咱的数学水平早就看出了这一点,只是被你抢先了!
“从这里可以看出,我们不必花费时间去收集材料,最简单划算的方式,还是直接用积分购买。这也昭示了我们以后发展的方向,战斗,斩杀敌人获得积分,武装自己,再继续和更强的敌人战斗。”
不愧是天才工程师,仅仅根据商店里的物价,就推断出了未来的发展侧重方向。
大叶子也不得不承认,除了数学外,对方的智慧是比自己强了那么一丢丢。
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