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这时候,他狠狠地踩了踩地上的枯叶。
现在还是夏季,按理说不该有枯叶才对……
愤恨地说道:“大丈夫生居天地之间,岂能郁郁久居人下!
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吾飘零半生,只恨未逢明主……”
……
而幽默绷带人团藏,在确定下属已经走了之后,才漫不经心地打开这本小说。
随后,从第一句话开始,团藏就像是如获至宝一般,看得十分入迷了起来。
……
陈言看着事态发展的越来越好,也可以考虑着将某卡的桌游版给做出来了。
至于为什么只是桌游,是因为陈言觉得桌游版,更适合当前店内的环境。
但是三层楼的高度都已经全开发了,好像也没什么多余空间。
这时候,陈言看了一眼地面……
好像,地下也可以开发。
……
对于桌游三国杀的设定,陈言决定一切从简。
将卡牌尽量都采用那些知名度高的武将。
而且版本的话,陈言也打算目前只用标准版。
什么是标准版?就是需要谋略,才智,对武将卡牌的理解,对游戏的精通和一丢丢运气的版本……
其中陈言觉得最经典的武将,莫过于杀当闪,闪当杀的赵云,红牌当杀的关羽以及自带诸葛连弩的张飞了。
虽然在后面不同版本中这些老角色都得到了很大的强化,但更多是为了跟上版本角色的强度,而失去了本身作为经典的一些味道。
甚至,三国杀在陈言前世发展以来,会出现这么一个现象……
大多数情况下,当你看到那些在三国中越是出名的角色,他的强度就越低。
但就是贴近晋国时期,或者说是部分晋势力的角色,名气不大……甚至可以说不见经传的小角色,强度不说高得离谱吧,但机制绝对是独一档的。
光是技能描述,都抵得上十来位老角色的技能描述长度了。
所以三国杀能被冠上“晋国杀”的名号,也是一绝。
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