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YY游戏的弱点是什么?
刘华凭着自己的揣测,给出了一个“无法互动”的答案。
而在顾恒的认知里,YY游戏平台最大的弱点是其新鲜度。
虽然是休闲类游戏,但归根结底,它的本质只是一款游戏,而无论是什么游戏,都必然有它的一个生命周期,当用户初期的热情满满逐渐消退之后,如果无法持续推出新的内容用以保持它的新鲜度,那它的生命周期必然不会太长久。
前世的腾训之所以能够让QQ游戏一直存在下去,最主要还是因为有扣扣这个强有力的核心产品,在它的捆绑带动下,QQ游戏即便是新鲜感不在,也能够让人在登扣扣时本能的想到那款曾让自己以前沉迷过的小游戏,偶尔也会在情怀的驱动下跑上去玩几把,消磨一下时光。
腾训推出QQ游戏的时候,有扣扣可以依赖和捆绑,但顾恒手上的YY游戏有什么依靠?
答案是:什么都没有!
YY游戏如今能够火热起来,靠的是它本身的娱乐属性,在这个网上娱乐方式还较为匮乏的年代里,一款全民热议的棋牌类游戏,很适合当成大都数网民平时的消遣活动。
但可以预见的是,当一段时间过去后,它的新鲜度必然会有所下跌,而随着互联网时代的快速推进,当网上出现越来越多的娱乐方式时,YY游戏的未来,必然是呈一种下滑趋势的。
也正是出于这种认知,当YY游戏突破六百万用户,公司上下都为之欢欣鼓舞的时候,顾恒在开心的同时,还保留着足够的清醒认知。
2003年,这是国内互联网相当关键的一年。
去年,纳斯达克指数已经触底反弹,预示着那场2000年的互联网泡沫所导致的股灾逐渐消除影响,世界范围内的互联网经济开始逐渐复苏,资本的触角,将再一次渗入到互联网行业中来,而在资本的驱动下,一场新的互联网浪潮即将到来。
而像未来BAT三巨头,阿里将于今年上线,百渡和腾训,也会在今年先后推出了音乐下载,百渡贴吧,QQ游戏等产品,从而逐渐展露出其峥嵘,展现出远超网意等老牌互联网企业的惊人潜力。
在这个时代的拐点下,顾恒很清楚今后要面临的是一种怎样复杂的格局,如果不时刻保持清醒的认知,因为一点小成绩就志得意满,他不可能带领公司走向更高更远的地方。
结束与刘华的通话后,顾恒独自站在落地窗前,想着对未来的规划与期望,一时竟有些恍然。
…………
五月五日,在这个已近快要接近尾声的黄金假期阶段,国内的一些名胜古迹没了往常的热闹景象,地铁车站,没了人挤人的拥堵现象。
人都哪去了?
网上有人笑道:都跑去斗地主了!
在这个全国抗战非典的紧张时刻,一场全民斗地主大赛,不知从何时开始,悄然吸引了全网民众的视线,并且越传越广。
而今天,正是全民斗地主大赛开始的日子。
当上百万网民全部拥挤到一个平台上,那是什么样的盛况?
答案当是完全看不出什么状况,唯有一个个标示着已经满员的数字,才可以证明这个平台上到底有着多少人。
“飞机,王炸!”
“快点啊,我等的花儿都谢了。”
在这个时间段,全国数以百万计的YY游戏用户,正一边享受着游戏的乐趣,一边为自己的积分排名前进或者落户,而开心或者手舞足蹈。
浙省传媒学院,女生宿舍C栋315寝室……
“哈哈,我赢了,我晋级下一场了,再闯过两场,我就可以参加本区的最终决战,赢取大奖了。”
“没劲,我注册了两个账号报名参赛,结果还没打两场,直接被地主的炸弹给炸飞了。”