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七夜以前的电影就没有出现过团队与团队之间作战的场景。
就算有,也是FZ中王之军势对战海魔那种军团作战式的镜头。
既没有团队成员的相互配合,也没有突出画面中的哪个特别角色。
可以说,这种团队之间的动作戏是七夜为数不多的短板。
以往的时候,七夜还能用一个重要角色开无双等一些小技巧糊弄过去。
可这一次想糊弄过去是不可能的。
主要角色那么多,而且每一位都会在团队中发挥巨大作用。
乔斯·韦登在导演界的评价一直不高,但他执导的团队动作戏真的可以说是好莱坞的翘楚。
特别是《复联1》与《复联2》那两个团队打斗长镜头,完美展现了一个“团队”的概念。
尽管其中有不少靠着特效拼接的成分,但观众们可以非常清晰的感受到一个超级英雄团队打斗应该是如何的。
这一点,在七夜拉片次数越多,就越能感受到乔斯·韦登比自己厉害的地方。
但这同样也激起了七夜的好胜心,他决定自己一定要拍出比乔斯·韦登更好的团队动作戏。
其实在七夜看来,《终章》的剧本架构其实更像是一部灾难片。
如果将魔术王与他的魔神柱看成是一种天灾,那么从者们的反抗就能细化成是天灾下不同的人对抗天灾的反应。
最终主角们战胜了灾难迎来了更加美好的未来,完美的HappyEnd。
嗯,七夜知道2。0章节里迦勒底变得更惨了。
但至少在《终章》结尾的时候,观众们是这么认为的。
这么一看,电影的主题其实也非常简单,可以说非常俗套。
可却恰恰是大众喜欢的类型,七夜也不会画蛇添足,给电影添加无用的东西。
从剧情角度来说如,便是突出电影主题,保证电影的纯粹性。
而事实上真正的原因,还是出于商业考虑。
让Fate系列中多位从者集结,既增加高人气从者出镜率,同时也顺便拉一把二线从者的人气。
只要影片的质量和宣发有保证,这样的电影想亏本都难。
而这也是影视宇宙系列比单个系列更能赚钱的关键因素。
同时为了吸引新老影迷走进影院,这次《终章》自然是选择让所有的老演员回归。
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