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七夜问道。
“的确是,但是这个角色已经没有成长空间了。”费奇给出了自己的理由,“毕竟是一个长篇故事,人物的成长空间也要考虑进去。”
“你说的也有道理……”
七夜用笔在纸上记录着。
尽管今天的会议主要就是在讨论FGO的项目设计,但今天真正会做决定的事情并不会太多。
FGO与《月姬》还是有很大区别的,无论是投资还是演员阵容,前者每一部电影都会比后者要高出很多。
在这样的情况下,FGO制作自然要相对慎重的多。
七夜可以因为信任,将5000万的投资放任给四季。
但上亿美元的话,七夜还是有相当多顾虑的。
别看七夜现在拍《小圆》拿出了2亿美元投资。
但这个只是个例,真要七夜每一部电影都这么玩,他再有钱也做不到。
另一方面,也正是因为投资大的关系,FGO的电影必然会涉及到大量动作戏与特效场面。
这样一来,电影的导演就变得非常重要。
七夜对FGO电影导演的想法主要有两种。
一种是请彼得胖子这样有大电影制作经历的导演;
另一种是像四季或者是织那样,对型月设定比较了解的导演。
之所以七夜没有采用MCU那样的传统,启用小导演的原因,主要还是因为执导型月电影的起点要比漫威高。
就算导演们本人没有接触过超级英雄,但起码也会对超级英雄电影有一个最基本的概念。
但是FGO电影,它需要导演有大成本电影执导技巧,同时也需要导演对型月的设定比较清晰。
一个导演两者都有那最好不过的。
就算没有,七夜希望至少能有其中一项,这样学习成本会低不少。
七夜不在乎导演塞点边边角角的设定,但他讨厌给其他导演擦屁股。
“总之,我们先把3个主角路线的想法写出一个预案模拟一下,看看是否可行。”
最终七夜对这次会议做出了终结。
“费奇你辛苦一下,列个草稿与企划书出来。”
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