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在这样的情况下,电影改编游戏只能在压缩成本制作游戏,同时还要确保自己的游戏能够尽快卖出去。
最后的结果就只是拿出游戏玩家与电影观众都不怎么满意的粉丝向作品。
所以之前七夜以【二缺工作室】的名义公布会与鹫峰展开一系列游戏IP的合作,在外界看来完全就是强强联合。
首先是Fate的IP虽然属于业界一流,但作为鹫峰旗下的子公司,前期的版权费用肯定不会像其他电影IP那么夸张。
再加上鹫峰这个世界一流的游戏厂商负责第一方制作。
这在大家看来是属于强强联合的大神级别作品。
之前在Wii首发的那款挂着Fate名字的格斗游戏,虽然也是属于粉丝向游戏,但还是有不少有趣的内容。
因此业界普遍觉得,那款游戏应该只是双方的试水作,后面鹫峰应该会推出更多好玩的,受众更广的Fate游戏。
哪成想这个项目才刚刚公布了企划,就直接被直接枪毙了。
虽然[SeeMoon]的确是鹫峰旗下的分公司,但从[SeeMoon]自己公布的信息来看,他们将会从零开始组建团队。
这显然不正常。
更重要的是,这样一个全新团队能够做出一个什么样的游戏,所有人心里都没有数。
于是关于这两款游戏只是圈钱作品的论调开始日嚣尘上,开始了在网络上对[SeeMoon]与【二缺工作室】的声讨。
这也是没办法的事情。
玩家,特别是核心玩家,总是特别容易情绪激动的那一部分,他们总是会因为一点点小问题而向游戏公司发出各种的抗议。
这一点,七夜在当初《哥杀》项目的时候就有所预料了。
所以,他立马让【二缺工作室】与鹫峰联合发布声明。
“关于将之前那两款未命名的Fate游戏转交给[SeeMoon]是鹫峰、【二缺】以及[SeeMoon]三方共同商议后做出的决定。”
发言人小姐姐站在台上,面对采访的记者们,用公式化的笑容说道。
“因为在开发这两个企划时,岩田聪先生发现这两款游戏创意更加适合PC联网。”
“所以最终三方决定在[SeeMoon]下成立新的游戏团队对游戏进行制作,并由鹫峰对其游戏制作进行监督。”
发言人小姐姐一板一眼的进行着新闻发布会,站在后台的七夜用手捏了捏眉心。
“抱歉,桐生桑。这次让你难做了。”
七夜抬头,看到聪哥站到了自己的身边。
岩田聪是专门过来和七夜说明的。
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