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再加上《逃出克隆岛》又没有《变形金刚》的IP加成,这种问题在老观众眼中会更加突出。
第一批观众口碑不高,这就会导致电影很难依靠口碑相传增加观影人数,进而导致恶性循环。
目前看来,《逃出克隆岛》依旧会重复上辈子的命运。
如果华纳一开始采用正确的宣传手段,用大规模宣传拉路人观众进场,电影会不会成功七夜不太好说,但首批观众口碑肯定不会特别糟糕。
可惜,就算是穿越者,七夜也没有时间回溯的特异功能,所以他只能看着梦工厂这艘大船带着《逃出克隆岛》一起沉到海底去。
【希望老斯不要气到吐血。】
七夜无良的想到,他此时已经开始对爆炸感到了疲倦,他索性开始玩弄起了左边凛放在扶手上的手指。
然后就被凛用另一手给拍开了。
“别闹,要玩晚上回宾馆再说。”
凛反手抓住了七夜的手,让他不要再作怪。
【我要引以为戒,同一个套路不能重复使用太多次。】
既然《逃出克隆岛》的失败已经无法避免了,七夜觉得自己可以整理一下对方失败的经验,并且从中得到教训。
【每个导演的个人风格太明显了,时间长了,观众肯定会看腻。】
七夜突然发现,上辈子漫威每一个系列电影请一个导演做法实在是太正确了。
这样每个导演的差异化风格能够让观众一直保持着新鲜感,再加上每部电影各自不同的主题,能够让观众对于漫威系列电影一直有一个比较高的期待。
【漫威的做法值得借鉴一下,要把更多的元素加入到各个圣杯战争之中。】
七夜敲打着扶手思考fate之后的发展计划。
现在fate的第一步已经走的非常成功,长远的规划已经可以开始提前进行了。
【除去fsn与fz,其他的fate分支作品我完全可以让其他导演去制作。】
自己肯定不可能把所有的fate都做完,哪怕不考虑观众审美疲劳问题,单就时间上自己也忙不过来。
DCEU早期主要电影全部集中在扎克·施耐德身上,结果就是电影出品率比隔壁MCU慢了不止一点半点。
人家一年起码出2部电影,而DC这里在第一部《钢铁之躯》过去3年后才拿出了《超人大战蝙蝠侠》。
然而这期间漫威都已经结束了第二阶段,开始进行第三阶段了。
至于导演的人选,七夜心里多少也有了一些备选。
比如说彼得·杰克逊那个胖子,还有以后其他可能会在好莱坞冒头的导演。
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