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除了自主创业去做独立游戏,不然鹫峰的游戏部门就是他们的最向往的公司,其他游戏公司统统都是备胎。
所以当鹫峰公布对卢卡斯影业工作人员的处置方式后,欧美所有游戏业界的从业者们都用一种羡慕嫉妒恨的目光看着卢卡斯影业的游戏部门同行。
论技术与能力,这些人绝对是进不了鹫峰的。
但现在,因为走狗屎运的关系,他们居然能够成为鹫峰一员。
这怎么能不让他们嫉妒!
㈡⑨⑧316354
pS:说来也挺有趣的,老任明明是日本的游戏公司,但商业根基与基本盘一直在欧美。╮(╯▽╰)╭
以前的话,对欧美游戏从者而言,首选是老任,往下一级便是暴雪。
但这两年暴雪的骚操作让其掉分不少,也不知道对从业者的选择会不会有所改变。
第752章演员可不能乱说话【加更3840】
除去趁火打劫福克斯股份与收购卢卡斯影业之外,紫苑这边在忙的另外一件事便是想办法让[SeeMoon]进入MPAA。
作为目前世界上最大的流媒体平台,[SeeMoon]其实从很早以前就试图申请MPAA的资格。
奈何这个组织的凑性与联合国的常任理事国一样,内部成员对新成员是否加入拥有一票否决权。
[SeeMoon]已经搞定了六大成员中的五个,唯独只剩下一家。
在2010年以前,[SeeMoon]每一次申请都因为福克斯这边投了反对票而被拒之门外。
而现在最大的阻碍已经完全不是阻碍了,紫苑自然要加紧让[SeeMoon]入常……呸,是加入到MPAA之中。
等到[SeeMoon]成为PMAA中的一员,接着再将福克斯纳入囊中。
如此一来鹫峰就变相掌握了MPAA中的两个席位。
虽然MPAA的权力分配从来就不是看席位的占比,毕竟还从来没有一家公司能够在MPAA中占据多个席位。
但对鹫峰这个好莱坞新人而言,拥有两个席位肯定能够让它在与其他公司相争的时候更加有底气。
说实话,[SeeMoon]进入MPAA远比七夜想象的要容易的多。
因为上辈子网飞遭受到的各种阻挠,七夜一直以为流媒体平台想要进入会非常困难来着。
事实却是他明显多虑了。
如果不是因为有福克斯这个劲敌,在08年的时候[SeeMoon]就可以成为其中的一员了。
究其原因还是因为在好莱坞其他电影公司看来,[SeeMoon]与网飞有着本质的区别。
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