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要知道这要素从来不是韦登自己想要的,而是漫威强加给他的。
韦登在各种采访里不止一次的抱怨过,自己被要求讲的东西很多,但给他的时间(电影时长)又很少。
反正七夜不知道漫威创意委员会那帮人到底是哪来的自信,在《复联2》剧情量是《复联1》近乎两倍的情况下,要求《复联2》电影时长不能超过《复联1》的。
所以说,迪士尼裁撤委员会真的是做了一件大好事,那帮人里没有一个是无辜的。
至于《正义联盟》……
七夜是不知道为什么有人会觉得一部电影的失败,所有的罪责都可以归咎到一个连导演名分都没拿到,最后只能挂名编剧的人身上的。
这就和一家公司倒闭了,责任不是董事会,不是CEO,而是HR造成的一样搞笑。
很多人以为韦登就是一个只会拍笑话的三流导演。
但只要仔细看过韦登的作品,其实就不难发现:韦登拍片风格的确轻松愉快,但他真正最擅长的却是角色之间的互动。
反正到七夜穿越前为止,他是没有发现哪个导演在群像剧电影里,有将角色互动做到比韦登更好的。
嗯,七夜自己除外。
这是连一直备受好评的罗素兄弟都没办法做到的。
韦登能够通过一场多人之间的谈话,不仅让观众熟悉每个角色的立场,同时也能够让观众更加了解角色的性格。
更加难人可贵的是,韦登在群战动作戏上的处理也要优于罗素兄弟。
在韦登的镜头下,英雄们的对战动作戏会有很强的团队的感觉,让人能够清楚知道他们是一个团队。
而且每个角色在动作戏的分配也都很好,没有谁太突出的感觉。
至于罗素兄弟这边的水平就差一点了,《美队3》机场大战的人数应该就是两兄弟掌控的极限了。
之后《复联三》与《复联四》的战斗,罗素兄弟就明显有种无法掌控的感觉。
瓦坎达大战与终局之战,观众能够发现不少镜头有很明显的乱哄哄的感觉。
所以,观众就会看到这两部电影里,英雄们基本上都是2—3人一组进行战斗。
打灭霸更是和葫芦娃救爷爷一样,除了少数镜头外,都是轮番上阵单挑。
尽管罗素兄弟都用了很巧妙的理由,让其他角色暂时神隐,将违和感降到最低,但还是能够看出不少端倪。
当然,从整体效果的性价比来说,罗素兄弟比韦登还是要强上不少的。
毕竟这两兄弟的叙事节奏要比韦登来的强。
【先把韦登纳入《复仇者联盟》的候选导演吧。】
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