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第13章 转职(第2页)

升级过程是在沉淀自身的超凡特性,10级玩家体内的超凡特性是完整的。

低等级玩家也能提前转职。

提前转职成为某条途径的学徒。

艾利克斯转职极早,成为了刺客途径的学徒。

等到10级后,他才能觉醒成为超凡者。

如今的他,只是初步拥有刺客途径的能力特性。

考虑到越到后期,升级难度越大。

梅塔特隆推荐寻常玩家,在8级或者9级的时候转职。

通过其他方式,补全自身最后欠缺的少许超凡特性。

但是,自己开辟出一条未知途径的话。

首要条件就是升到10级。

届时,自身沉淀的超凡特性充盈、完整。

这是踏上未知途径的最基础的门槛。

然后是超凡特性觉醒。

对于已知途径来说,觉醒是最简单的事情。

因为每条途径的方向早就被探明了。

学徒们只要体内的超凡特性完整,就能直接觉醒,踏上该途径。

但未知途径没有先驱者,也没有指路明灯,完全要靠自身去觉醒。

觉醒之后呢?

又要演绎出这条途径的特性和能力。

一旦路子走错,就是万劫不复。

具体可以参考聆听死亡乐章的盗贼们。

体内超凡特性失控。

从此成为疯狂和堕落的盗贼。

梅塔特隆最后总结道:“总之,很难开辟出自身的途径。”

……

白岚觉得这事和他没关系。

开辟途径的先决条件是明白自身天赋的特性和能力。

将自身天赋演化成途径。

比如【暴怒】天赋的玩家,明摆着是往绿巨人或者狂战士的方向发展。

这就是天赋倾向。

至于那个玩家怎么从一个肉体凡胎觉醒成为绿巨人或者狂战士?

觉醒之后又该具备怎样的能力?

是侧重于体质增强,还是偏向于愤怒情绪?

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