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“发吧。”莫余道:“DPC本身就是和Major、TI挂钩,只要DPC确认能组建成功,那Major、TI也就没有必要藏下去了。”
在DOTA的赛事体系中,除了DPC巡回赛之外,还有两大赛事。
Major以及TI。
以DPC巡回赛为基础,再上一级为Major级大师赛,目前公司已经与ESL赛事公司与沙特那边商量好了,两大杯赛被认定为Major。
而Major再上一级则为TI国际邀请赛(TheInternationalDOTAChampionships)。
三级赛事统合在一起构成了DOTA全部的赛事体系。
其中DPC、Major两级赛事都会根据战队名次获得积分,积分则影响战队在TI与Major中的直邀资格。
首先是Major的参赛规则。
整个Major分为资格赛、小组赛、淘汰赛。
其中小组赛与淘汰赛又采用双败赛制,资格赛则为淘汰赛制。
由于六大赛区中,由于欧洲与华国玩家人数最多,所以欧洲、华国两大赛区将拥有四个参赛名额,北美与东南亚拥有三个参赛名额,独联体与南美拥有两个参赛名额。
由DPC巡回赛积分来决定名次,各赛区积分榜单名次排列即为各赛区参加Major的参赛战队名单。
其中欧洲、华国两大赛区的三四名与北美、东南亚赛区中的第三名,总共六支战队会被分入资格赛,通过对战来获得两个晋级小组赛的名额。
而小组赛名额中除了从资格赛中晋级的两支战队之外,另外获得参赛资格的战队则为各赛区第二名,总计八支队伍进行对决,胜利的前两名将晋级淘汰赛胜者组,3-6名为淘汰赛败者组,7-8名直接淘汰。
等到小组赛打完,接下来则是淘汰赛。
整个淘汰赛也分为胜败两组。
败者组名单为小组赛3-6名。
胜者组名单首先就是各赛区头名将获得直邀资格,以及小组赛出线的两支队伍,总计八支战队组成淘汰赛胜者组。
也就是说,在六大赛区内部的DPC巡回赛中获得第一名的战队将直接进入Major淘汰赛阶段,第二名直接进入Major小组赛阶段,后面的名次则需要在资格赛中对决争夺名额。
由此可见,赛区第一名的直邀资格有多么重要。
而TI国际邀请赛也是差不多的赛制。
只不过积分计算不仅要考虑到DPC联赛积分,还要考虑到Major积分,两大赛事相加所获得的积分才是各赛区获得TI参赛资格的名次。
积分越高,要打的比赛也越少;积分越少,竞争越强,要打的比赛也越多。
“DPC、Major、TI三级赛事环环相扣,一起发出去,直接点,也好让外界对DOTA赛事更有信心。”莫余摆摆手道:“藏着掖着反而会让各大职业俱乐部下不定决心,直接全部发出去,包括积分、赛事奖金全部都一起,坦诚公布。”
“另外还有一件事,只要DPC联赛确认组建成功,那就再向外界发布公告,诚邀有意向的公司和我们联系,组建第三个Major与其他各大商业赛事。”
由于DPC联赛总共分为三个赛季,也就代表着每一年都会空出四个没有赛事的时间。
在莫余对DOTA的赛事规划中,四个空白时间段内,前三个留给三大Major级赛事,最后一个则是留个TI。
现在ESL公司、沙特石油杯、TI国际邀请赛已经包揽了三个空闲时间段,也就是说还剩一个时间段并没有赛事。
虽然只有三个也不是不行,但少一个终究有瑕疵。
他还是希望能够把最后一段空白也填满。
那样的话,玩家就能全年都有DOTA比赛可以观看了!
“好!”
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