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“看得怎么样?”
整整半个小时,张一鸣没有任何反应,莫余忍不住叫了一下。
听到他的声音,张一鸣茫然抬头,看神情,完全就是心神还沉浸在DOTA的策划方案之中,如果不是莫余提醒,可能根本不会反应过来,要坐在那里一直看完为止。
那就不知道要多久了!
“你觉得这份方案如何?”莫余问道。
张一鸣愣了两秒,随后回过神来,看着手中的方案,忍不住道:“惊世骇俗,难以想象,莫总,我现在终于知道了你的底气是什么了!”
他神色兴奋,紧紧着手里的方案,忍不住赞叹道:“方案上这个叫DOTA的游戏完全不同于市面上所有的MOBA游戏,它开创了一条全新的思路,虽然基本玩法和GAG相同,但里面有很多东西都彻底脱离了GAG的框架,走出了一条独一无二的新道路。”
“哦?”莫余挑眉道:“说说你的想法。”
张一鸣点了点头,起身道:“现在市面上,几乎所有的MOBA游戏都是在模仿GAG,创新点少的可怜,最大的区别可能也就是在英雄技能的表现形式上有所不同而已,其他的什么装备、地图、野怪、属性、天赋,其实都和GAG一样,只是换了个名称,换了不同的效果而已。”
“但DOTA不同,它是一款全新的MOBA,或许我的表述可能没那么准确,但意思您应该理解。”
莫余闻言点了点头。
他知道张一鸣想表达什么。
DOTA和GAG之间,表面看起来很像,同样选英雄在三条路战斗,同样的推塔,但只要真正玩过以后,就知道两者是完全不同的两款游戏。
而现在许多的MOBA游戏,内核框架都是借鉴的GAG。
“我明白你的意思。”莫余用了个不那么形象的比喻:“你是说GAG和DOTA看起来像,但实际完全不同,现在市面上的那些游戏是GAG的克隆人,DOTA则是一个和GAG长得像却又完全陌生的人。”
“没错!”
张一鸣点了点头,继续道:“虽然我还没有细看,但从目前看到的内容来说,DOTA的很多东西都是别的游戏设计师完全没想到的,而且您还将GAG中一些已经删除的元素重新运用了进去。”
“比如闪避,比如沉默,比如高地坡,比如树林。”
“这些效果放在现在的GAG里面,可能不再适合游戏环境,显得太过超模,但放在DOTA之中,那就显得平平无奇了。它们虽然很强大,但DOTA里面的其他效果同样更加强大!”
DOTA之中,闪避很厉害,某些英雄天生自带50%,加上装备,搞不好别人打你十下顶多中两三下,更厉害的是有些英雄甚至可以做到百分之百,持续时间十多秒,而且在闪避的同时还能附加隐身、加速、敌人减速等多重效果。
这样的技能放到LOL里面堪称降维打击,是所有英雄的克星。
不过,不要以为这就很厉害了,DOTA的其他技能同样猛地一逼!
平A带眩晕、强制单挑赢了加攻击、持续吸取攻击力、持续吸血、全图锁头冲锋、覆盖半个屏幕持续数秒的团控、攻速拉满的普攻、越打血越多的大招、越打越快的攻速、越打越痛的普攻、全地图沉默包括游戏背景音乐都沉默、血越少魔抗越高回血越快攻速越高、A四下加180点攻击附带80%吸血、无法选定根据攻速加成的大招、只要有蓝无限刷新小技能、移动越快掉血越多、全图无法锁定无限距离位移、站在范围内就百分比掉血、无限隐身、魔抗护甲全部消减、A人偷属性、魔法免疫、平A5倍暴击、平A增加十几个幻象、只吃AOE无法锁定。。。。。。
变态技能,数不胜数!
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