手机浏览器扫描二维码访问
第628章圣剑
平台的事暂且放到一边,莫余把注意力集中在了DOTA上面。
这一版DOTA其实和前世的DOTA2很像。
除了没有版权因素,游戏里面的一些人物模型采用了DOTA1的模型之外,其他的东西基本和DOTA2没什么变化。
莫余前世1和2都玩过,现在刚进游戏就有一种浓烈的熟悉感,一下就适应过来。
“敌法、三猫、TB、剑圣。还是现在比较顺眼啊~”
看着游戏中敌法师的恶魔猎手模型,主宰的兽族剑圣模型,TB的恶魔模型,蓝、火、土三猫的熊猫模型,莫余顿时就感觉全都回来了。
DOTA1的遗老对DOTA2最大的怨言是什么?
无疑就是英雄模型的变化。
莫余前世转战DOTA2的时候对此也颇有怨言,如今终于在自己手下全部换了回来,看起来就有种赏心悦目的感觉。
一个字!
帅!
不要小看这个帅,很多玩家玩游戏就非常看重眼缘。
前世的DOTA2其实做得非常不错,但很多新人一进去就不想玩,究其原因就是没眼缘。
实在是里面的英雄人形的都没几个,个个歪瓜裂枣,血盆大口,不是飞禽就是走兽,不是恶魔就是怪物,哪里能和LOL、王者又萌又可爱的英雄相比?
想想一个游戏里面,90%以上的英雄都是巨魔、螃蟹那种,相信就能理解了。
而摸鱼游戏开发的DOTA,所有英雄模型都经过了专业的画师进行重新设计,除了保留原版的模型形象之外,在细节上做了大量的修整。
乍一玩起来,粗看没什么变化,细看全是细节。
整个游戏的英雄模型在保留了原版黑暗元素浓重的风格之外,还进行了修改,使得英雄模型看起来更加帅气,有些英雄的模型也从原来的歪瓜裂枣变得独具美感。
这一改动相信能让初次入坑却因为英雄模型太丑而退坑的玩家数量大大减少。
除此之外。
游戏整体的UI界面布局也和DOTA2相差无几。
上面是设置、兵器库、观战、训练、游廊,左边是好友栏、玩家ID、公会,中间是游戏活动信息,右边则是每期推出的皮肤宝藏、开始游戏等等。
整个游戏目前一共更新上线了62个英雄,包括玩家熟悉的帕克、蓝猫、火女、冰女、猴子、幽鬼、大小娜迦、剑圣、虚空、屠夫、白牛、蓝胖、军团、尸王、龙骑、毒龙、月骑等等。
号位全部都有,也就是大哥、中单、劣单、游走、辅助,基本每个位置都有足够的英雄,足以支撑开启排位模式。
游戏中没有召唤师技能,也没有APAD加成,英雄主要有力量、敏捷、智力三大属性,每个属性都关联着攻速、护甲、血量、回复、回蓝、魔法值、魔抗等等其他下级属性。
三大属性中,每个英雄都有一个自己的主属性,主属性通常也和攻击力相关。
智力英雄加智力等于加攻击,力量、敏捷也同样如此。
同时游戏已经加载了神杖、魔晶、天赋树,每个英雄在出了魔晶或者神杖之后,都会获得新的技能变化或者获得新的技能,同时天赋树的选择也可以随意决定这局想要走的发展路线。
穿越加重生,妥妥主角命?篆刻师之道,纳天地于方寸,制道纹于掌间!且看少年段玉重活一世,将会过出怎样的精彩?...
陆原语录作为一个超级富二代装穷是一种什么体验?别拦着我,没有人比我更有资格回答这个问题!...
千夜自困苦中崛起,在背叛中坠落。自此一个人,一把枪,行在永夜与黎明之间,却走出一段传奇。若永夜注定是他的命运,那他也要成为主宰的王。...
一个从边陲小城走出的少年,从修炼古老石碑内的神秘一式开始,一路高歌狂飙,打造一片属于自己的天下...
苍茫大地,未来变革,混乱之中,龙蛇并起,谁是真龙,谁又是蟒蛇?或是天地众生,皆可成龙?朝廷,江湖门派,世外仙道,千年世家,蛮族,魔神,妖族,上古巫道,千百...
宁芝作为大晋朝第一奸臣世家嫡女,风光无限。无他,便是这半壁江山都要仰仗宁家,纵然是皇家最尊贵任性的二皇子裴珩,也只能忍着。 宁芝笑着二殿下,不如你我豪赌一场如何?输了,我嫁给你。若是赢了么,不仅是我主天下,连二殿下的人,心,也都一并是我宁芝的,如何? 裴珩嗤之以鼻,一个小女子也敢要帝位么?就陪她赌一场又如何?他还能输了不成?总要叫她知道厉害!...