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当天晚上。
魔都、帝都、京州、深城等国内多座大城市全都开始了S2全球总决赛的灯光秀,到处都能看到战队出征宣传海报,大街小巷都充斥着帝星、皇族、LGD、WE四支战队选手的出征海报。
与此同时。
韩国那边同样疯狂。
几大国内发达城市随处可见全球总决赛的宣传广告,宣传短片全天候不间断循环播放。
首尔的高楼大厦表面的广告大屏上,出征选手海报轮番播放。
甚至有战队粉丝租下大巴在街道上来回宣传播放,还有人在闹市街头发放战队周边,号召人们大力支持参赛队伍。
游戏内。
所有服务器统一上线S2开赛活动,玩家只要登陆游戏、匹配、排位、人机、预约比赛直播即可获得多次抽奖机会,奖池中包含许多绝版皮肤大礼、价值希有的地图皮肤、独特装备图标、选手语音轮盘、独有表情包轮盘等等,多重好礼狂送不停!
同一时间。
韩国放出比赛赛程。
来自全球五大赛区的十六支战队将在釜山、仁川、首尔三大城市开展本次大赛政策,比赛采用单败赛制,十六支战队分为四支小组采用同赛区规避原则进行小组赛,然后在八强、半决、决赛全部采用BO5赛制,最终获胜者将获得本次全球总决赛世界冠军。
同时。
韩国人公布了最新的MVP评选机制。
不再是之前的根据游戏内评分表现来决定,而是从赛场解说、导播、裁判三个方面进行评选,其中解说、裁判分别拥有两票,导播组拥有三票,一共七张票来进行评选。
最终评选根据三方对胜利方队伍选手进行投票,票高者则获得本场次MVP。
之所以推出这个机制,有两个方面。
一是电脑评选很难服众并不准确,很多人拥有异议;第二则是职业俱乐部已经将选手获得MVP计入奖励考核机制,选手每拿到一个MVP即可获得额外奖金绩效,尤其是世界赛上的MVP奖金要更多。
为了迎合俱乐部以及选手的需要,这种更加合理的MVP评选机制顺势而出。
不仅将应用到本次全球总决赛,后续联赛同样会采用。
就连莫余看到也觉得颇为合理,建议其余四大赛区都可以学习引进。
而在赛制赛程公布之后,S2全球总决赛门票全面开售。
仅仅上线不到三小时,所有比赛场次,不管是单场票还是套票或者超级VIP票,所有门票售出接近90%,预计当天即可全部售罄,一张不留。
而根据网站数据对门票持有者统计,除了最多的韩国观众外,第二多就是华国观众,很多在韩国留学工作的华国人纷纷在网上呼朋引伴相约前往比赛现场支持喜欢的战队,最后其他几个地区也同样有人会来到现场观看比赛。
初步统计,到时候最起码会来超过二十个国家数以万计十万计的庞大客流。
随之而来的是,这些人将会给韩国带来巨大的经济效益以及国际影响力。
京州。
机场内。
由于都在京州,为了方便,四支战队凑在一起约定一同飞往韩国。
机场候机厅内,伴随着队员们走过。
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