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二星:火灵,
三星;火精灵,(特点,烈火神盾:由于自身特点,在受到贴身攻击时,自身的高温会灼烧攻击自己的敌人,对火免疫生物无效。)
四星:烈火精灵,
五星:神火精灵,(特点,神火结界:由于自身特点,只要有生物靠近自己一定的范围之内就会受到自身的高温灼烧,对火免疫生物无效。)
六星:火神。
七级兵(魔殿):
一星:小恶魔,(特点,狡诈:根据自身的灵活多变在战场上往往可以取得意想不到效果,同时也可以让自身活的更久。)
二星:恶魔,
三星:羊角恶魔,
四星:四角恶魔,
五星:大恶魔。(特点,空间跳跃:在一定的范围之内可以实现短距离时空传送。)
第二个选项是墓园:
手指放在墓园种族选项上时,水晶体外切换成一片夜晚的画面中,不远处的地上稀稀落落的立着一大片歪歪斜斜的墓碑,十几名骷髅拿着统一的剑和盾牌排着整齐的队伍在墓碑间巡逻,墓碑群上还飘荡着几个白色半透明的鬼魂,从墓碑间几个漏在外面的棺材中爬出来几个腐尸正在漫无目的的游荡,远处有一座高高的橙红色半透明的巨大平台,平台中好像封印着类似于胚胎一样的东西,平台周围围着一圈手拿红色法杖的骷髅法师正在向高台施法,平台上方有两条巨大的骨龙在相互拍击、撕咬,只见碎裂的骨屑乱飞,高台的右侧不远处整齐排列着一支方队的黑甲骑士,此时正在训练着队列,旁边还立着一面红色的战旗,天上不时飞过一只红色的蝙蝠。
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选择栏下面是城镇中可以招募的兵种介绍和种族特色:
一级兵(祭祀坑):
一星:骸骨兵,
二星:骷髅兵,
三星:骷髅战士,(特点,骨质:对远程攻击具有一定的抵抗效果。)
四星:骷髅勇士,
五星:骷髅精锐,(特点,骨质加:在原有的效果上提高了一个档次。)
六星:骷髅先锋。(特点,骨质改:在原有的效果上再次提高一个档次,并且增加了一定的近战防御能力。)
二级兵(墓地):
一星:行尸,
二星:丧尸,
三星:腐败丧尸,(特点,尸气:腐败气息弥漫,接近的生物头晕眼花,命中降低,亡灵类,机械类,元素类生物无效。)
四星:僵尸,
五星:剧毒僵尸,(特点,尸毒:被攻击时,体内有毒液体溅射形成毒雾,对附近有生生物造成持续性尸毒伤害。)
三级兵(鬼市):
一星:游魂,(特点,鬼魂形态:由于自身特点,在受到物理攻击时会减免一部分伤害,但受到神圣系伤害时,不仅不会被减免还会受到加倍的伤害。)
二星:幽魂,
三星:阴魂,(特点,吸魔:持续吸取敌人法力值。)
四星:幽灵,(特点,吸魔改;持续吸取敌人法力值恢复自身。)(特点,击退:命中敌人有击退效果对四级以上兵种无效。)
五星:长爪幽灵,(特点,恐怖外表:由于长相恐怖,令敌人内心产生恐惧,攻击软弱无力,被动防御增加,对四级以上兵种无效。)
六星:阴灵,(特点,击退加:在原有的基础上现对六级以上兵种无效。)(特点,恐怖外表加:在原有的基础上现对五级以上兵种无效,对三级以下兵种效果增加。)(特点,鬼魂形态加:在原有的基础上受到的物理攻击减免伤害效果更好。)
七星:鬼王。
四级兵(黑雾庄园):
一星:吸血亡灵,(特点,蝙蝠化身:在快速移动或躲避障碍时会化身为吸血蝙蝠。)
二星:吸血鬼,
三星:红眼吸血鬼,(特点,吸血:对有生生物造成的伤害会按照一定的比例回复自身的伤害。)
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