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第一百六十九章 8级和升华不想看可以略过大章(第3页)

之前说过,施法者在施法的时候受到伤害,是需要专注检定。

一般来说是10伤害法术环位,先不说林云的伤害问题,单单就是这个能力就让其变成14伤害法术环位。

讲道理,这一般人。。。。。大概是没办法进行下去。

因为这是类法术能力,灵能都能够触发,所以无论是恶魔,还是一些奇奇怪怪的生物释放出来的东西,林云能够感知到,就能够条件反射。正所谓防御的最高形式,就是进攻。

在对方释放出魔法之前,将对方的魔法打掉,很合理。

然后就是神话道途的问题了。

神话道途分别为斗士,大法师,圣者,守护者,统帅,诡术大师。

其中作为指代的自然是菜刀,奥术施法者,神术施法者,肉盾,吉祥物,花里胡哨。

虽然说看起来,林云似乎应该选择菜刀。

再不济也是吉祥物。

不过很显然,既然是但丁的话,那么自然就是花里胡哨,才是重点。

每一个道途都有属于其的能力。

在选择了诡术大师之后,林云能够获得固定的生命值,每个神话职业的生命值都是固定,但是却不一样,圣者,统帅,诡术大师是4,斗士和守护者是5,大法师是3。

然后,自然就是神话职业的好处了。

一旦获得神话职业,就会直接获得的基础能力。

第一个,勇者不亡,每当生命值降低到了0或者以下的时候,会自动稳定伤势,不需要体质检定,同时在受到体质的两倍数值的伤害之前,不会死亡。即使是受到处决也不会死。

正常情况下是负数体质的伤害就会死亡。

然后0血以下,被处决是需要过自动重击伤害DC的强韧豁免才不会死。

还有就是即死魔法。

有了这个勇者不亡,即使是即死魔法也不会死,最多就是。。。。。直接1血而已。

还有就是神话之力,只有在完成某些惊人的事迹,或者是欺骗命运一类的事迹才能够获得的特殊力量,有点类似于英雄点。

这个神话之力是神话职业之中,大部分的能力所必须的力量,每天最多只能够拥有3神话阶层的2倍,比如说,现在第一阶层就是最多拥有5点。

最后就是名为神力涌动的能力,这个倒是有些类似于英雄点的使用,通过唤醒体内的神话之力克服不同的挑战,能够通过花费1点神话之力,强行在任何的D20的骰子上面D6,并且伴随着等级还能够提升。

可以说,以后再也不怕打不中了,大概。。。。

基础能力之后就是诡术大师的能力。

首先是诡术大师的特性能力。

一共三种。

致命投掷:迅捷,花费1次神话之力,取出1个投掷武器或者炼金物品,进行远程攻击。此次攻击不会引起藉机攻击。

进行致命投掷时,投掷两次攻击检定,取较高的结果,并且将你的阶层加到检定上。

若攻击失手,武器或者炼金物品会落在与目标相邻的位置,无论其本身的射程如何。

飞掠冲刺:迅捷,花费1次神话之力并进行移动,移动距离最多2秒内移动速度相同。

在这次移动中的任意一点,你能够以最高的攻击加值进行一次近战或远程攻击,并将你的阶层加到攻击检定上。

此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。

此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。

突袭:迅捷,花费1次神话之力来进行1次近战或远程攻击,用于9米内的1名目标,此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。

进行突袭时,无论目标可能具有的任何职业特性或者能力,它都会被视为措手不及,除此之外,将你的阶层加到攻击检定上。

此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。

然后毫无疑问。

真正的咿呀剑法。

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