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也就是再选择一个神话道途能力。
而这一下,林云选择的就是第二阶段的无常击了。
本来无常击是林云所有伤害骰,骰出1的时候,直接视为最大数额骰子。
但是现在第二阶段的话,就是骰出1,2都算是最大数额。
之后就是14级的问题。
“D88。”
(尼禄D128,宝儿D1211,浑元D87,沙耶D66,景天D61,里昂D87。)
这一次这么好吗?
还是说,那一本书带来的好运?
14级,除了基础的基础攻击加值增加了之后,强韧豁免和反射豁免的加值也增加了。
除此之外,就是本体的武技容量增加,还有就是那终于又可以选择的武械灵技。
林云首先选择了本体添加的武技。
没有太多的犹豫,直接就是原怒流的溅血击。
能够额外8D6的伤害,同时还有2D4的体质伤害。
虽然说正常那些额外伤害没办法重击,但是这2D4的体质伤害却是可以重击,三倍的2D4,也就是6D4的体质伤害可不是说笑。
可惜的是,免疫重击的生物,不仅仅免疫重击带来的额外伤害,甚至就连这2D4的体质伤害都能够免疫。
可惜了。
然后武械灵技,林云选择的是牺牲武器。
听起来似乎是很残酷的能力呢。
而从某角度来说,确实是这样。
当伤害会导致武械师,或者是触及范围内的队友陷入无助状态或者是死亡的时候,能够下意识地将伤害转移到定制武器之中,这样情况下,定制武器的硬度减半,然后本来应该受到伤害的目标不会受到伤害。
对于定制武器来说,太惨了点。
但是。。。。。如果这一把定制武器是一把无法被破坏的玩意呢。。。。。。。
先不说有不破特性的时候,叛逆的硬度和生命值已经突破天际,单单就是成为次等神器。
即使是将生命值破坏到0,也仅仅只是破损状态而已,次等神器除非完成一些比较坎坷的条件,不然无法被破坏。
高等神器更是直接不会受到任何伤害影响。
所以,非常完美。
说起来,林云现在5阶层了,叛逆也可以升级了,这一次就是选择无踪效果。
至此,林云的升级也是完成了。
睁开双眼的林云能够看到,自己慢慢地从半空之中降落下来。
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