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所以搞定粗剪后,七夜没有急着动手,而是带着杉山从头到尾仔仔细细将这7个小时的电影看了三遍。
在两人将整部电影的内容做到烂熟于心后,七夜才开始进行下一步后期制作。
不过七夜依旧没有急着剪辑,他先将各种特效添加到相应的镜头当中。
因为七夜清楚,大型商业电影中的特效与动作戏,是这部电影最重要的精华。
从这方面入手,先将动作戏的部分确定下来,剩下的文戏就会好剪很多。
《魔兽战线》的特效自然是采用了当前好莱坞电影商业大片的标配——3D与IMAX3D。
从《小圆》到现在,3D的技术已经非常成熟了。
可依旧还存在几个比较难搞的问题。
其中最大的问题就是3D眼镜引发的色调问题。
大家如果对比一下自己在电影院看的3D版本,与自家电脑上看的DVD版本。
就会有一个明显的感觉——电脑上的版本画面会更清楚一些。
不少电影院里看不到的细节,DVD上都能看清楚。
这种情况在暗色调的环境中更加明显。
3D对于影片亮度的损害一直都是困扰着所有导演的难题。
这是技术上的限制。
就算是七夜这个穿越者,也拿不出解决的办法。
文戏还好说,动作戏如果在晚上进行,那就真的印证了一个词:黑灯瞎火。
七夜能做的就是尽可能将动作戏放到白天,或者是光线充足的场景,来保证画面的亮度。
这方面七夜从一开始就很注意,《魔兽战线》是一部商业影片,首先要顾及观众的感受。
可其他场景还好说,但戈尔贡洞窟、提妈现世以及冥界这几个场景七夜就真的没办法了。
他能想到的办法就是尽可能调整画面的色调,减少影厅放映时3D眼镜对亮度的损害。
《正义联盟》最终决战那橘红色天空尽管一直被人诟病。
但有一点要承认,这个色泽亮度至少保证了电影最终决战没有黑漆漆的啥都看不见。
同样的,七夜也没有将这几个场景全部做成了暗色调。
他分别在提妈现世与冥界两个场景中添加了亮紫色与幽蓝色的发光物体在场景中。
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