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哪怕小丑把哈维·丹特变成了反派双面人,但是他依旧没有获得最后的成功,他也不能获得最后的成功。
比如说在最后决战时,小丑设计了一个两艘轮船在握有引爆对方炸药的开关的情节。
电影中,小丑希望通过这个选择证明【人性本恶】的命题。
然而,小丑不能赢,也不可能赢。
毕竟小丑赢了,电影票房就要输了。
所以,诺兰特意设计了双方共同放弃了引爆对面的结果。
这其中的过程中有犹豫,有摇摆。
但最后,不管是平民还是罪犯都放弃引爆对面的船让自己这边活下来的机会。
这个情节本质上就是破除小丑设置的【人性本恶】命题,也表明了蝙蝠侠一直做出的努力,一直以来宣扬的正义并没有白费。
事实上纵观老虚自己的作品,商业化比较成功的作品也都是这种风格。
fz就不说了,士郎的存在就是切嗣的延续。
而《小圆》也是这样,虽然圆神的诞生让人感到唏嘘,但至少不存在完全绝望的情况。
无论是TV版还是剧场版的结局,虽然都有万事万物不能完美的味道,但至少大部分角色都得到了好的结果。
相反的,老虚那些一黑到底的剧本都很难在商业上取得特别好的成绩。
《沙耶之歌》尽管名气很大,但实际上的游戏销售额只有1万出头罢了。
还有老虚编剧的《哥斯拉》三部曲,因为里面私货过于严重的关系,即便是有哥斯拉的加持也没有特别成功。
不是说老虚写的这些故事不够优秀,至少各种设定以及对于人性的剖析还是非常有趣的。
但是作为商业项目,老虚的作品明显带有很大的问题。
七夜突然想到了一个有趣的想法,自己提供设定,让老虚写完故事的开头与发展,最后让其他人来写end。
当然这样的方法,七夜想想就算了,他没有实施的想法。
故事创作必须保证连贯性,这样的组合说不定会创造出很有趣的故事,但更多的还是创造出割裂的故事。
特别是那种作者风格特别强烈的作者,在与其他作者融合后,更容易诞生出四不像。
当然特别是合作者本身风格相冲突的时候更是如此。
明显的例子就是《正义联盟》,两个导演两个风格强行搅拌在一起的最佳反面例子。
“老虚,你这份大纲需要进行修改。”