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所以,七夜只能够依靠自己的经验与能力,以及老李帮助来设计这一场戏份。
这场戏中,三位从者要凸显出各自的区别,军刀的大开大合、R姐的灵巧鬼魅,以及C妈的弹幕攻击。
以上这些都是从者们自己所拥有的战斗属性,七夜要做的就是尽可能让这部分内容放大。
比如说Saber的攻击就要带着王者的霸气,要是那种一鼓作气,直接以力压人的威严感。
而Rider的攻击虽然看上去有些花哨,并缺少力量感,但是她所有的攻击都是以直接杀死敌人作为最终目的,要一眼就能让人感觉到她的危险性。
至于Caster嘛,七夜在和老李讲的时候直接用了一句话来概括。
“你看这个走廊是不是就是一个窄道?Caster的火力就好像你揣了一把加特林。剩下的事我想你应该明白的。”
“啧啧,你们玩战术的人心都脏。”
李文书直接给七夜做了一个鄙视的手势。
不过在七夜定下的战斗风格以及战斗流程后,李文书设计整个战斗流程就变得相对简单很多了。
首先开始进行战斗的是Rider和Caster,她们两人在战斗中无疑是Caster更占据上风一点。
毕竟远程打近战,手上总是有好处的。
但这只是一开始的相互试探,两个人的底牌都没有亮出。
而且Rider也并非没有机会。
“老李,你需要把Rider的锁链设计的更加灵动一点,锁链的行走轨迹要随心所欲。”
七夜指着镜头对李文书说道:“不要想着物理法则会怎么样,她们都是古代英雄,不归近现代的牛顿管。我们一切要以视觉效果为重。”
“我知道了,不过这样的话,Rider的锁链与短刃在攻击的时候,全部都只能用电脑特效制作了。”
“这个没啥问题,反正也不差她一个。”
七夜看着莉莉手里拿着的由绿幕包裹好的骑士剑。
风王结界那种灵动的效果肯定只能用CG制作,反倒是圣剑展露原型的时候倒是可以用道具剑来拍摄其中一部分。
而Saber加入战场的时间,就是在Rider利用短刃即将击中Caster的时候,由此算是三方大战正式开始。
一般电影里很少会出现三股势力战斗的场面,通常以一对一或者一对多的情况居多。
这样的安排是有原因的,动作戏的节奏非常快,观众的大脑处理信息需要反映时间。
两方对决只有一组矛盾,观众会比较好理解。
但如果把冲突的实力从二变成三,那矛盾可不是只增加了一组,而是增加的两组。