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比如说Caster美狄亚,她在UBW线里戏份特别足,但是在FATE线和HF线里就基本上打了个酱油就算过去了。
游戏有其他路线补充,来让人物变得更加丰满,但拍电影肯定不能这么做。
对于每一个人物的塑造,七夜肯定要在原版UBW的基础上有所拓展。
同样的,为了让这场战斗有更好视觉的效果,将其扩充是必然的。
所以在七夜的计划里,这两个不折不扣的半神怪物从城堡内打到外面从天上打到地下,这是必须要有的。
对于城堡的暴力破坏也是必须的,只有这样才能展现出双方的战斗力。
在七夜的设计里,吉尔伽美什开场想使用天之锁锁住B叔,但是被对方躲开了。
于是双方进入了你追我赶的追逐战,期间吉尔伽美什需要展现各种各样的宝具来对B叔进行战斗。
而B叔这边则是要展现出一力降十会的爆发力与压迫感。
最后,吉尔伽美什要险险的抓住一个机会才将B叔锁住,以此来奠定这场战斗的胜负。
其实七夜觉得这样或许才更加合理一点,毕竟虽然赫拉克勒斯因为Berserker职介关系失去了理智,但是趋利避害的本能反应就算是动物也应该拥有才对。
以其为A的敏捷,想要躲开天之锁完全是可以做得到的嘛。
此时七夜让李文书拍摄的镜头便是两人冲破城堡屋顶来到顶端的时候的情况。
在七夜与李文书的设计中,这一段剧情里,吉尔伽美什需要各种诱使赫拉克勒斯犯错,以此来给自己制造使用天之锁的机会。
同时,为了让某个土豪可以尽情显摆一下自己的收藏,七夜还设计了一个加韦恩坐上维摩的情节。
让他利用空对地的优势,在空中对赫拉克勒斯进行狂轰乱炸。
不过这段的拍摄因为对特效要求比较多,七夜要回到摄影棚才能搞定了。
与其他动作戏一样,这一场动作戏也不例外,同样也都是被分割成无数细碎的片段来进行拍摄。
毕竟无论是加韦恩还是马克叔,他们都不是武术演员出身,只能拍一小段然后换镜头。
特技演员强一些,但是因为不能露脸的关系,所以也没办法一套动作摆弄很久。
“不知道莉莉那边怎么样了。”
七夜记得自己离开日本前,特意要求莉莉进行动作戏的训练,为就是让她到时候可以多摆几个pose。
为了保证在雾天的拍摄效率,七夜取消了好几场戏份的现场录音。
这样不仅可以减少拍摄难度,加快速度。
同时也可以让最后画面音质更加纯净一点