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“怎么可能会有问题。”
七夜非常自信的回答道:“《魔法记录》这个榜样立在那里,给他们送钱还不好么?”
“再说了,《序章》开场成绩那么好,这时候不趁热打铁,还等到什么时候。”说到这里,七夜惬意的耸了耸肩膀。
织想了想,他还真无话可说。
事实上也正是如此。
在之后会议上,七夜刚刚提出了FGO的企划,[SeeMoon]其他股东代表都欣然同意了这个计划。
《魔法记录》这个游戏自上线以来,已经运营了大半年的时间。
在这段时间里,这款游戏每个月都给[SeeMoon]娱乐提供了上亿美元的流水。
特别是12月与1月份,在[圣·巴麻美]与[和服圆香]这两张节日限定卡池的助力下。
那两个月的氪金量直接突破了1。5亿美元,甚至接近了2亿美元。
[SeeMoon]已经在《魔法记录》上获利颇丰,现在桐生七夜想要以FateIP打造一款新游戏,这些六大代表自然是同意的。
不过在细节上,大家就有的谈了。
事实上,对于《魔法记录》取得的商业成绩,其他几家公司都是分外眼红。
要知道全球一年票房过亿美元的电影也没有多少部,但《魔法记录》月月能赚一个亿美元。
这还不让这些商人羡慕嫉妒恨,才有鬼了。
尽管说一部电影的利润不仅仅取决于票房,《魔法记录》每个月上亿美元的流水也不等同于利润。
可是手游的来钱快的魅力已经让这些家伙们切身体会到了。
好莱坞电影公司的老板都是标准的商人,对他们来说只要赚的钱合法,他们才不会管这钱到底怎么来的呢。
事实上,在《魔法记录》成功后,六大中就有人试图推出类似的项目来抢占市场。
跟着成功者的步伐走,一直都是好莱坞圈子里常态。
也不存在抄袭可耻之类的事情,毕竟六大一个个都是人精,在法理上绝对不会留下任何把柄。
华纳就紧跟着《魔法纪录》推出了HP系列的手游,蒙派拉则是打造了变形金刚手游。
至于迪士尼,更是试图用自己旗下的动画角色们打造属于自己的手游。
索尼也拿出了自己最亲的干儿子——蜘蛛侠,试图打造蜘蛛侠宇宙手游。
可惜这个企划进行到一半就玩不下去了。