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原本七夜是打算让莉莉对芙芙进行动作捕捉与配音的。
但在了解到动捕需要的拍摄时间后,七夜又不得不放弃这个打算。
因为这会占据莉莉大量的时间,除非她接下来几年都不接其他电影公司的邀约了,不然时间上根本不够。
但对于莉莉这种超级明星而言,这么做显然是非常不划算的。
而七夜的第二选择是动捕之王安迪·瑟金斯,可在试镜了一次后发现完全不行。
因为安迪·瑟金斯虽然动捕演技很好,但卖萌技术差了点。
他虽然能把动物的神态表现的活灵活现,可要在地板上打滚卖萌,就总感觉有点不对味。
最终,七夜只能选择有给QB做动捕经验的阿福,然后莉莉只要后期配音即可。
七夜相信这样粉丝们多少也能接受,毕竟阿福在卖萌这件事上还是非常有天赋的。
与此同时,随着芙芙的设计定型,另一个先于拍摄的工作也开始了——那就是视觉特效制作。
FGO设计到的电影太多,为了保证所有电影在特效上质感相近,七夜需要一位视觉特效总监来领导整个视效团队。
不然的话,FGO一部电影一个画风,相信没有人可以受得了。
再说了,像七夜这样的导演,总是希望电影特效能够做到行业的最高水准。
可对FGO而言,当项目正式启动后,每一部电影的制作时间都是被限定死的。
因此一个整齐划一,设备健全的特效团队必须要优先于电影创作。
幸运的是,这几年鹫峰的特效团队在他的带领下在技术上早就已经是行业内的顶尖水准了。
再加上已经与鹫峰娱乐达成亲密合作伙伴关系的维塔工作室。
七夜在制作特效方面完全不是问题,但现在的他需要一个能够领导团队的头儿。
但七夜看了好几个都不是很满意,最后还是乔治·卢卡斯向七夜推荐了自己的员工罗杰·盖特。
这位老哥有给哈利·波特系列与加勒比海盗系列做过视觉特效总监。
从他接手过的电影来看,七夜对这位光头佬的能力算是完全满意。
所以在初次面试后就直接录用了他。
不过七夜的这个举动引起了福克斯的注意。
作为光魔工业的得力干将,罗杰·盖特算得上是卢卡斯的嫡系。
对方深入参与到鹫峰娱乐的核心项目,这件事让福克斯有些担心。