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七夜自嘲了一句,然后他便在新西兰开始了电影特效的前期制作规划。
为了能够让特效团队在前期就有一个大概的印象,以免到最后做偏。
七夜把鹫峰特效团队、游戏技术研发部门、维塔工作室以及IMAX的人四方全部集中到了新西兰,并展开了详细的交流。
七夜所要求的出屏技术,严重依赖CG制作这也是为什么上辈子使用这种技术的《神奇动物》系列中,这些画面基本都集中在神奇动物上。
这不仅是市场的选择,也是制作特效的需要,还有什么能够比这些纯CG生物更加适合这种加工方式呢?
万幸的是,随着电影工业的发展,如今的CG技术与动作捕捉技术不仅成熟了不少,而且比起世纪初的时候还便宜了不少。
按照现在的价位,七夜觉得自己再拍一次《哥布林杀手》的话,起码能够省下1000万美元的后期制作费用。
但即便如此,在《阿凡达》前时代,电脑CG远没有到达所谓的白菜价。
现在的导演们在cg与道具之间,依旧会下意识选择道具,而不是纯粹的CG。
所以,fz最大的预算敌人依旧是后期制作费用,CG这块更是大头。
唯一让七夜感到安慰的是,3D这部分特效成本不会算到电影制作中去,而是维塔工作室与鹫峰的游戏技术研发部门单独算账。
这也让七夜可以尽情在3D上进行挥霍了,至于说鹫峰游戏技术研发部门会不会被他害得下半年种土豆,这就和他没关系了。
那是聪哥应该操心的事情,而不是他桐生七夜。
在把任务与要求布置完成后,七夜决定让fz的特效团队首先制作一组特效镜头来试试效果。
七夜选择的镜头是翅刃虫发起攻击的镜头,因为这个画面不仅可以利用虫子飞出“画框”来验证七夜跃屏想法,而且虫子们高速颤动的翅膀也非常适合检验3D效果。
用这个镜头当成实验镜头简直再合适不过了。
当然,在这些镜头里是没有间桐雁夜的,毕竟七夜现在演员都没有找到。
不过相反的,七夜倒是找到了远坂时臣与言峰璃正的演员。
也不知道算不算是世界给七夜开的玩笑,这两个演员都不是日本人。
其中远坂时臣的演员名字叫艾伦·里克曼。
光是名字或许很多人会感到陌生,但他出演的一个角色相信几乎所有人都认识,那就是西弗勒斯·斯内普教授。
尽管里克曼老爷子已经60岁了,但是他饰演的斯内普教授看上去却一直都在40岁上下,再加上对方举手投足间表现出的贵族气质,让他饰演远坂时臣也算是顺理成章了。
反正按照设定里时臣也有着北欧的血统,长得像欧美人一点都不奇怪。
再说了,艾伦·里克曼老爷子出演的斯内普在哈利波特里以青梅竹马的身份输给了天降,这次让他在fz里以天降的身份赢一次青梅竹马的雁夜也不错啊。
只可惜,雁夜的演员必须要是日本演员,不然七夜还真的打算用詹姆·波特的演员来出演一下。