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而楚风拥有杀戮姿态,所以不需要这个东西。
如果是单挑的话,5%此次伤害总量的生命值根本微乎其微,除非你能一击把人家秒了或者打到半死,那问题就来了,有这种压倒性的实力的话根本就不在乎这一点点的回复量了。
第二个是斩杀,通过刀势和暗流的经验来看,只要武器品质提升,它所附带的被动技能都会提升,也就是说斩杀到后期可能可以直接斩杀50%生命值甚至以上的目标。
只不过它的前置条件不仅只有生命值,还有意志力受到动摇,要说楚风拥有恶魔化身,倒是可以震慑一下,但是他现在遇见的敌人有哪个是等闲之辈?会被这种东西吓到?
对有些被虚空恶魔打怕的种族可能还有点用。
而且,斩杀的时候目标还不能恢复生命值,不然就会失效,基本上放不出来这个被动。
最后一个则是影之锋刃了。
这个东西不是强在它能够二连击,而是强在它的二连击可以触发其余的技能。
也就是说,斩一刀能够叠加两重刀势,触发两次暗流,这样一算的话,伤害其实非常可观。
还是那句话,技能强度都差不多,但是要选择最适合自己的,而影之锋刃,无疑就是目前最适合楚风的技能。
“选择影之锋刃。”
“紫色品质武器新增主动技能,觉醒者还可在以下选项中选择一项作为极刃的主动技能。”
楚风一愣,这波真的赚大了,提升一次品质极刃多了两个技能。
查看技能。
乱舞:提升10%攻击速度,持续一分钟,冷却时间:一小时。
半月斩:发出一道巨大的刀芒,造成自身力量属性200%的伤害,会随着距离逐渐减少伤害(一千米时完全消散),冷却时间:三小时。
极意:下一次攻击增加200%锋利度,且造成50%的护甲削减(仅对防具有效),持续30秒,冷却时间:三小时。
三个选项让楚风陷入了艰难的抉择,这三个技能他都想要,每一个都很强。
先说乱舞,它所提升的10%攻击速度能够让楚风更快的叠加刀势以及影之锋刃,让他在战斗中更快的占据主导权以及起到压制的效果。
不管是群战,亦或是单挑,都是神技。
再说半月斩,这东西可以用来打远程,只不过最大攻击距离只有一千米,而且越到后面伤害越低,顶多是造成一些伤害,想要击杀远程是不太可能。
但是他属于超大伤害技能,不管是单体亦或是群伤都是一流,打单体还好说,也就是多了个加强版的点破,但是如果打群战的话,直接一斩一条线,怕不是能直接把敌人震慑的不敢行动。
最后是极意,这东西是单挑神技,可以让楚风在面对不可战胜的敌人时,胜算不至于为零。
参考楚风在破碎灿星与蝤亦的对战,如果没有枯萎领域削减防御力,楚风根本破不了防,也就没有丝毫的胜算能够战胜蝤亦。
极意所附带的破甲以及短时间的护甲消减,代表着的可是可能性。
思考再三,楚风还是选择了极意。
再怎么样,乱舞和半月斩所带给他的只不过是面对可以战胜敌人时的容错率,而极意却是越阶挑战的可能性。
极刃(紫色)(成长型):锋利+30%,耐久+30%,附带刀势技能,附带暗流技能,附带影之锋刃技能,附带极意主动技能,脱离战斗状态后会自动恢复武器耐久度。
刀势(特殊):战斗状态时,攻击如果被格挡,将使下一刀的威力提升20%,再次被格挡威力提升不重置,在提升的基础上再次提升20%,最高可提升400%的威力。
暗流(特殊):造成伤害时,会自动在目标伤口内生成等同于使用者10%精神力的能量,侵蚀目标的法力值以及造成强烈的剧痛效果。
影之锋刃:每攻击五次会触发一次二连击,第二次攻击仅造成50%的伤害,可叠加其余技能使用(十秒内未命中目标则次数刷新)。
极意:下一次攻击增加200%锋利度,且造成50%的护甲削减(仅对防具有效),持续30秒,冷却时间:三小时。
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