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两人并不是漫无目的的行走,虽然全局地图看不到没有探索过的地方的样子,但是却可以看见轮廓,只需要朝着最近的城市轮廓走去即可。
不知是否是乐园的本意就是如此,城市的地点和觉醒者们初始的传送地点相距不是很远,走了半天两人便看见了城市。
“已到达风雪城,世界简介开启。”
只一瞬间,楚风眼前的景象飞速变换,首次映入眼帘的是一只雪怪,他的手里正拿着一样用冰雪制作而成的工艺品,随即,他将工艺品交给了一旁的人类,而人类则给了他一些食物。
视野拉远,由一只雪怪变成了两只,然后十只,上百只,最后的数量已经数不过来,密密麻麻的遍布了整片雪域。
经过不断的拉伸视野,视线在最后定格在了整座风雪山的上方,而下方的雪怪与人类异常和平,双方都在交易着物品,尽显一片宁静祥和。
阳光洒向风雪山,带来一丝惬意的温馨。
然而就在此时,异变升起,一轮深黑色的圆月浮现,遮蔽了太阳,在那黑月之中,迸发出阵阵黑色粒子,洒向整座雪山。
雪怪们的眼睛开始由原来的雪白色渐渐转变为了深黑色,由原本的可爱憨厚形象变的异常可怖起来。
那些人们还没反应过来是怎么回事,突然之间,他们面前的雪怪集体怒吼一声,整座雪山都发出了震动,雪怪们像是发了疯一般,开始屠杀着面前的人类。
雪怪势大力沉,皮糙肉厚,没有武器的普通人根本连抗衡的资本都没有,一时之间,鲜血四溅,血流成河。
原本的雪山变成了血山。
雪怪们开始暴动,向着山下人类的营地冲去,人类们苦苦支撑了一天时间,那曾经祥和的地方俨然成为了杀戮的战场,地上躺满了人类以及雪怪的尸体。
待到第二天的黎明升起,雪怪们终于停了下来,退守到了风雪山上,他们依旧具有攻击性,但相比于之前已经弱了许多。
人类抓住了空隙,顺势在营地建起了城墙,完善了内部,逐渐形成了一座城市——风雪城。
景象到此结束。
“世界主线任务已发布。”
楚风一时之间还未回过神来,乐园的世界简介太过于震撼,给人一种身临其境的感觉,似乎这个世界所发生的一切,自己都有过亲身经历一般。
待到恢复之后,楚风点开系统,查看起任务。
主线任务:5213(天小时分钟)后开启
阵营任务:5213(天小时分钟)后完成
世界主线任务:消灭雪怪暴动时的雪怪指挥官
世界主线任务简介:黑月每年都会出现在霜冻星上,在下一次黑月来临之时,雪怪将会暴动。
黑月来临时间:15213天小时分钟)
任务成功奖励:职业技能卷轴(随机)
任务失败惩罚:排斥度+5(在世界中排斥度越高越危险)
支线任务:杀死雪怪×1
楚风皱了皱眉头,这个世界主线任务的难度恐怕不低,毕竟暴动事件可是作为进攻方失败惩罚的,自己如今触发这个任务,肯定会非常危险,只不过任务完成的奖励也让楚风有些心动。
那可是职业技能卷轴啊,但凡玩过游戏的人都知道技能对于一个人的提升有多么大,可以说一个人自身的实力的基础,技能则是容错以及希望,很多时候有了技能才有与人博弈的资本。
况且,这个任务可是绑定了暴动事件的,也就是说只要完成了这个任务,相当于也完成了暴动事件,还会拥有额外的奖励。
正因如此,楚风不得不思考亚奇阵营任务失败的其他可能性,既然进攻方任务失败是经历暴动事件,那么按理说事件不是所有人都要经历的东西。
如果像是血洗事件一样,强制派出人来猎杀觉醒者的话,这个事件就不可能对原住民产生影响。
也就是说,只要不是指向性的事件,实际上都是可以进行躲避的,可以选择不参与到其中,但是强制参与的话,应该是这事件的目标会与自己进行绑定,导致自己无法通过躲避,从而不去经历这个事件。
而如果楚风选择帮助原住民,那么必然会吸引到仇恨,从而成为雪怪们的目标,就像是第一轮的血洗事件,如果自己选择帮助眼镜男他们,那么在他们全灭之时,乐园解除对野人的控制之时,自己仍然会成为野人们的目标。
那可要比他一个人的事件难度高上太多。
想到这里,楚风多半对事件这种东西,有了一个认知。
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