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智商很低,只能遵循最基本的命令,骨头也很脆,只要掌握诀窍,哪怕农夫都能毫发无损地拆掉它。
至于武器……绝大部分骷髅兵的武器,都是从自己身上或者别的骷髅身上拆下来的肋骨,好一点的捡起地上的锈迹斑斑的铁片短刃使唤着,骷髅兵没有明显的远程单位,大部分都会扔石头,没有那种非常有灵性的骷髅弓箭手存在。
但是,玛斯纳的永生议会就靠着骷髅兵,差点打穿整个绿野平原,昔日平原上数百个公国,不计其数的游牧部落都成为了亡灵海的一员。
直到生者组建起联军,保护精灵建立起莱斯兰卡尔后,才慢慢扭转了战局。
虽然是最低阶的骷髅兵,但由于只剩下了骨头架子,没有了普通意义上的要害,使得弓弩几乎无用,近战才能更有效率消灭它们。
可完全无视痛苦,不知疲惫的身体,让它们拥有可怕的近战表现。
哪怕是最坚强的硬汉,也做不到在被别人捅刀子的时候若无其事地砍人,但是骷髅兵能。
但集合了生者力量的各种族联军,也不是区区骷髅兵能挡住的。
真正让各种族坚守莱斯兰卡尔,始终攻不进玛斯纳腹地的,是遍布整个玛斯纳前线的超巨型魔法阵。
精灵建立起莱斯兰卡尔这条生命线的十年里,长生议会也没闲着,他们利用大陆领先的魔法技术,在莱斯兰卡尔的前面,修建了超巨型的亡灵转换魔法阵。
超巨型的魔法阵使用了分布式的嵌套结构,每一部分都可以单独使用,且完全可以完整发挥出魔法阵的作用,这使得整个魔法阵没有了传统的节点,也就无法轻易破坏。
而所有魔法阵相互叠加起来,又产生了极其强大的增幅效果,亡灵们在魔法阵里的战力完全上了一个层次,而联军想要进攻这里,就必须客服毒气环境,和魔法阵对灵魂的侵蚀——当然,亡灵想要反攻莱斯兰卡尔也是一样的道理,双方也就陷入了漫长的拉锯战。
而战场形势,对联军稍有些不利。
亡灵转换魔法阵,顾名思义,是个可以把生灵尸体以及弱一点的生灵直接转换成死灵的魔法阵,战斗中一旦有人阵亡,如果随军神官没有及时为他引渡灵魂,那亡灵海又会多出一个成员。
而更恶心的是,亡灵哪怕骨头被打散,只要埋在土里,就会在魔法阵作用下缓慢恢复,过一段时间,又是一只虽然不能活蹦但绝对可以乱跳的骷髅。
还有一些兵种,也是非常恶心的,比如混编在骷髅海里的亡灵巫师,这些智力很高的家伙是战场上的下级指挥官,相当于亡灵们的脑子。
并且,这些家伙大多都能使得一手不错的元素法术,没有禁魔影响的话,杀伤力十分惊人。
还有能够侦测很广范围的女妖,这些被折磨而死的可怜灵魂死去也不得安息,终日受人驱使在前线,用直达灵魂的嚎声诉说自己的痛苦。物理攻击对她们几乎没用,虚体单位又能遁地穿墙,是亡灵在战场上的斥候传令兵。
还有空中飞翔着的夜枭,破烂的骨膜双翼,残缺的肢体,凭借着魔法手段在空中飞行,拥有尖锐的剧毒利爪,以及迅捷非凡的速度,由于能够在魔法阵下重生的缘故,经常俯冲而下做自杀式袭击,是战场上步兵单位的头号杀手。
还有天空云层里藏匿着的龙骨船,虽然不是用巨龙的骨头做得,但也足够结实,并且载客和五菱宏光有得一拼,你永远也不知道天上飘过的龙骨船会扔下多少僵尸。
僵尸,这种和龙骨船一起出现的家伙,可是非常难对付的中阶兵种,大多是亡灵们对阵亡的战士尸体进行改造后的产物,力大无穷,铜皮铁骨,行动虽然稍有不便,但在夜枭和龙骨船的帮助下,仍能自由穿梭在第一线。
………………
硬着头皮听完西卡的讲述,叶子的小脸顿时苦了起来,这次,貌似真的来错了地方。
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