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落日自地平线缓缓下沉,余晖映得天际一片血红,给荒原大地平添一份沧桑和荒凉。
阴森森白惨惨的骸骨堡垒沉默的矗立着,等待着最后的光明消散,黑暗来临。
心情激动的李子瑜今天起得很早,没有如同往日等到太阳落下,而是早早就结束了蛰伏模式,将移动堡垒升起。
透过堡垒的窗户,可以看到外面平台上多了个新的建筑,那是一座以石为底,以骨为墙,好像小仓库般的建筑,透过缝隙隐隐可见火光,正面是两扇厚实的大门,左边的大门绘着剑,右边的大门绘着刀,两扇大门闭合,刀剑交叉,杀气腾腾。
现实中的武器工坊,就是系统中武器工坊模型的等比例放大版,所有细节都一模一样。
点开武器工坊,里面显示有刀、剑、弓、弩、锤、斧、枪……等各种冷兵器,但这些兵器现在还不能制造,需要研发之后才能制造出来装备给骸骨亡灵,让骸骨亡灵完成初次转职。
研发武器需要灵魂能量,每种兵器研发所需的灵魂能量还不同,最便宜的就是刀,只需要30单位灵魂能量就能研发出来。
【小型骨刀:最方便便捷容易获取的武器,相信我,不会再有这么物美价廉,实惠好用的武器了。】
【研发需求:灵魂能量*30单位】
又看了看其他武器的需求,李子瑜感觉系统介绍说的对,骨刀就是最好的选择,得出这样的结论完全是因为……穷!
按照三天来的总结,就没什么东西是不需要消耗资源的,虽然不一定很贵,但架不住他本身就穷啊,身处荒原,资源有限,能省则省。
现阶段看来,骨刀这种武器就是非常不错的选择了,李子瑜不再迟疑,果断选择了研发骨刀。
说是研发,更像是解锁,消耗了30单位灵魂能量之后,武器工坊里面就可以制作骨刀了。
正如同总结出来的,想要制作骨刀,也同样有消耗,需要消耗骸骨,好在1单位骸骨可以生产五把骨刀,还真是物美价廉。
先生产五把骨刀看看效果吧,李子瑜下达了命令,武器工坊开始运作,发出了叮叮当当的响声和磨刀时候的擦擦声。
没多大功夫,系统就提示骨刀制作完成,已经存入了临时仓库中。
这就完了?
不是应该解锁个职业什么的吗,例如骸骨战士等等,李子瑜有点发懵,等了下,没等来系统的提示,这才确定,真的没有解锁职业,只是单纯的做了武器而已。
好吧,论抠门,我不如你。
心中吐槽,却还是忍不住让亡灵从临时仓库中取来了新做出来的骨刀。
接过亡灵取来的骨刀,李子瑜握在手里仔细端详。
骨刀算柄长约半米,没有想象中那种光洁如玉,如同盘走了十几个老头的光滑感,反而做工粗糙,颜色暗沉,亮点在刀刃,别看刀身粗劣,但刀刃却意外的锋利,带着种寒气。
简单评价就是实用,但不好看,对于亡灵来说,足够了,他们需要的就是实用,刀子嘛,就是拿来砍人的,要那么好看干什么。
招手换来了五个亡灵,让他们换上骨刀,嗯,感觉还行,从赤手空拳的菜鸡,变成了持刀而立的小卡拉米。
若是算上亡灵不怕死的特性,持刀亡灵的危险系数直线上升,至少李子瑜感觉自己的资源没有白费,好歹提升了一波。
又造了15把骨刀,算上之前的5把,李子瑜装备出了20个持刀亡灵。
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