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2001年,除了一款《热血传奇》奇迹般崛起之外,依然是单机游戏的天下。
《暗黑破坏神2:毁灭之王》、《博德之门2:巴尔的王座》、《红色警戒2:尤里的复仇》都是在这一年发售,然后很快国内就出现了汉化版,迅速成为网吧的主力游戏。加上《魔兽争霸2:黑潮》、《星际争霸》、《半条命:反恐精英》等游戏,为广大网民带来了丰富的电脑人机对战体验。
尽管随着网络的崛起,这些游戏要么ol(在线)化、要么落寞,但经典就是经典,不会因为时间而褪色。
起码张谭现在,玩得乐趣盎然。
他在玩《红色警戒2:尤里的复仇》,红警是比较容易上手的游戏,对张谭来说,只要可以用一只手操作的游戏,而且不用太费头脑,那都是好游戏,红警无意就是好游戏。
尤里复仇可以联机对战,也可以的单人游戏。
李东一进网吧就钻到了《热血传奇》里面了,张谭只能挑选单人游戏。
单人游戏有两种模式,一种是跟电脑对战、拼发展的遭遇战模式,一种是游戏自带任务过关的新战役模式。
遭遇战说白了,就是玩家和电脑,按照不同国家分类,都有一个主基地,然后建造基地、采矿发展、堆兵堆坦克,最后看谁发展的快速,决一死战。
国家一共有三个阵营十个国家,其中盟军阵营有美国、英国、法国、德国、韩国五个国家,分别有特色兵种美国伞兵、英国狙击手、法国巨炮、德国坦克杀手、韩国黑鹰战机,苏军有苏联、古巴、利比亚、伊拉克四个国家,分别有特色兵种苏联磁能坦克、古巴恐怖分子、利比亚自曝卡车、伊拉克辐射工兵。
最后还有一个单独的尤里阵营,这个尤里,游戏中是苏联军队总司理、背叛的科学家,后期成立了尤里国,能够用心灵控制,将地方部队变成己方部队,特色兵种就是“尤里x”。
每个国家都有特色,但张谭更喜欢玩盟军,尤其是美国。
盟军能够生产美国大兵,美国的特色兵种伞兵,就是飞机不停输送美国大兵。
美国大兵有防御姿态,就是固守原地,然后在身体周围堆满沙袋,然后不论是防御、攻击、射程都叼炸天,堪称守门利器。一旦杀敌多了,升到3级兵,更是碉堡了,杀敌跟切菜似的。关键是,美国大兵还很便宜,200块钱一个。
选美国后,还会不停的免费降伞兵。
这个游戏最难的地方在于游戏前期,因为电脑发展速度非常快,在玩家还没造第四个建筑时,电脑就已经派兵来打了。所以拥有防守利器的盟军,能轻松熬过前期。在敌人必经路口,放上五六个美国大兵,再来两个防空的重装步兵,以及两三架当肉盾的灰熊坦克,防守就完美了。
当然,兵种都有克星,美国大兵的克星就是英国狙击手。
英国狙击手属于bug一般的存在,超视距杀敌,一枪一个,多少美国大兵守家都没用,还没看见狙击手,就一个一个惨叫着死去。
而美国大兵死了,老家就保护不住了,一会就要game-over。
对付狙击手,要么派坦克碾压,要么就靠警犬去咬,但不管哪样,狙击手一旦来了,意味着一大批美国大兵要横死。
总而言之,《红色警戒2:尤里的复仇》是个简单又好玩的单机游戏。
张谭变着花样玩,先从简单模式开始,一直玩到冷酷模式,接着从美国换到英国,从英国换到苏联,从苏联换到尤里,挨个玩个遍。然后再勾选超级武器模式,可以生产大规模杀伤性武器,像什么闪电风暴、核弹攻击、无敌银幕、超时空传送等等。
激战到半夜,点了泡面、火腿肠。
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