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还有一些,就是纯粹的攻略帖了,比如“射击系玩家武器选择及技能搭配”、“论召唤专精猥琐流的强大”等等,这类帖子的水准参差不齐,与发帖人的游戏水平、文字表述能力都有关系。有些人玩得好,但未必能写出好攻略,有些人写得天花乱坠、煞有其事,但因水准有限,其攻略未必准确。
最关键的是……在惊悚乐园这种玩家个人特色异常鲜明的游戏中,学习别人的成长模式究竟是助益还是误导,确实很难说清楚……
再说说游戏层面。
各阶级玩家们的练级热情皆是空前高涨。没到三十级的想尽快获取报名资格,到了三十级的则想建立等级优势、累积实力。
所有的游戏模式中,杀戮游戏的排队率在近期明显上升。很多平日里不喜pk、或不擅pk的玩家,比如小叹这种吧……他们在争霸战开始前的这段日子,也都纷纷投入了“与人斗”的大潮,逐渐习惯了战斗的氛围和节奏。
拍卖行里的买卖情况更是前所未有得火爆……开服至今这二十六天,惊悚乐园的知名度、社会影响力、玩家数量等,都在稳步增长。到了争霸战前夕,更是急速激增。而玩家数量、在线人数、在线时间这三个数值的提升,就意味着更多被生成的剧本,更多被带出剧本的道具……最终这些东西都会体现在拍卖行的交易数量上。
巅峰争霸,作为游戏内的第一次大事件,无疑让绝大多数玩家都趋之如骛。等他们以后成了“老玩家”,便可以和那些新人们来一句:“切……想当初,第一次巅峰争霸的时候,我如何如何……”那绝对是倍儿有面子的事。
相反,要是你在大事件发生时,明明已经身在惊悚乐园,却还没练到三十级,或者是进了预赛,却连完整的五十场都没打完就被淘汰了,那以后也就没什么谈资了……不禁会有一种“我早已身在江湖,可江湖中没有我的传说,你若刨根问底,也只能问到我的耻辱”这种感觉。
当然了,像似雨、悲灵这样的情况算是例外,她们是纯粹的休闲玩家,而且都是土豪级别。对胜负不执著,也不想扬名立万什么的。这类人对比赛没兴趣的话,不参加也就不参加了。
说完了玩家,最后,还得来说说游戏公司那边的情况……
在大战将近之际,梦公司秉持着他们一贯的作风——以不变应万变。俨然是一副垄断企业霸气外漏的可憎面目,让那些痛并快乐着的拥趸们默默地交出了膝盖。
按理说,在这种时期,一般的游戏公司都会以一种趁火打劫般的姿态,推出各种坑钱的策略……
比如说,可以打包一堆特殊物品,冠上一个“巅峰争霸备战礼包”什么的狗血名字,定一个998的售价,引一些土鳖上钩,让他们刷刷优越感什么的。
又比如,可以给近期销量翻倍的双倍经验卡来个提价或者打包促销之类的。
还可以推出几个新道具,像什么五倍经验卡、剧本难度降级卡……虽然有破坏游戏平衡的可能,但只要来个所谓的“限量销售”,就可名正言顺地高价坑人。甚至还可以来个“捆绑销售”,比如,你买个游戏舱,我送一件虚拟道具什么的……
这些手段在过去那些年里,被无数奸商玩儿过,可谓屡试不爽。以惊悚乐园目前的火爆程度,完全可以如法炮制,定能狠赚一笔。
但梦公司,就是这么特立独行……就是这么稳如泰山……
在这节骨眼儿上,他们一点儿动静都没有。
就连rmb与游戏币的汇率,也依旧稳定,只是从1:2000到了1:1900而已。这点浮动,和每周的自然浮动也差不了多少。很显然,梦公司并没有对游戏币坐地起价的意思。这种态度,反而刺激了市场,让玩家对这家游戏公司有了更大的信心。许多从不在游戏中消费的玩家也都按耐不住、纷纷解囊。
不过……梦公司还有另一个特点——不鸣则已,一鸣惊人。
果然,在四月三十日当天,他们在官网上宣布了一条令人震惊的消息……
这日下午五点,预赛、复赛、及决赛的具体规则,被颁布了出来,分别被命名为【虫之战】【茧之战】【蝶之战】,三战将依次诀出前三千名、百强、以及五十强。
在这三战过后,留下的五十人,才有资格参与真正的【巅峰争霸】。
而与这堆规则公告一同发表的,还有这样一条信息:【至五月一日零点,即报名截止时刻。系统将从已报名的所有玩家中挑选十名“特邀玩家”,直接进入蝶之战。】(未完待续。。)
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