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这不红温就怪了。
设计师们疯狂喊冤拿对比的时候玩家可不惯着,纷纷在下面回复:
“呵呵了,就你?人家清风意中有游戏币获取渠道你有吗?清风意能一天赚取大几万的金元宝,只要你努力就没有上限,你有吗?他们的道具能在两三天之内拿到手,你能吗?不能就给我闭嘴!”
“呵呵了,我是战舰无敌的玩家,但是真的被恶心到了。设计师,你那个八十万游戏币的战舰不就是上一款版本之子改了皮?就换皮你敢要十倍价钱?你是真的敢要啊,我要举报你非法集资!”
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集资应该不至于,哈哈哈。。。。。。。。。
“就你?清风意能吃饭,你能吗?清风意保护风景党、美食党、美妆党等和平玩家,你保护吗?”
“和平玩家集合了!就问有几个带战斗的游戏中会保护和平玩家?”
“和平玩家在此,星际战斗类游戏里面风景真的超级美,可是我没那个福气欣赏。进去后要先充值买一身装甲,防止宇宙射线。然后购买星际战舰,不然去不到星球上了。去到星球上还要防备其他玩家或NPC一炮轰碎星球让自己死于非命,这种痛苦谁知道啊?”
“啊啊啊,风景党认同楼上!”
“所以不充钱就想美好的进到那些游戏里?做梦呢,目前唯二认同的游戏只有清风意
。。。。。。。
很多玩家将那些设计师喷的体无完肤。
专利完善之后对作者太说特别好,但是由此发展起来的专利消费经济对消费者来说不太好,世界上少有免费的东西了。当东西不免费之后收费越来越贵便是理所当然,尤其资本入驻其中,生意经飞起。
对于很多消费者来说,一部分东西是不需要的,可是不购买就不能享受自己想要的东西。尤其是游戏玩家,虽然游戏种类选择很多,但是没有一种游戏是纯粹的,都是复杂和冗杂的。
比如简单的星球旅游游戏,不可能只是一个个星球逛过去。而是要买飞船,走剧情,打怪升级,甚至要升到一定级别才能解锁下一个星球。
一些战斗游戏不可能简单的战斗,要走剧情,过背景,跟玩家或者NPC之间各种博弈。还要收集资源打造武器,很多资源必须花钱才买得到,比如豪华飞船、高级武器枪等等。
但是很多风景党、旅玩党根本不想玩别的东西,只想拍照、打卡,感受各种宇宙的美丽。但是要想做个纯粹的风景玩家、旅友玩家就要充钱,以一种碾压的模式靠钞能力过去。既然不想打怪就买最厉害的武器暴力开路,不想收集材料就靠钞能力买过去。。。。。。。
期间付出的成本已经远远超过风景的享受了。
但是清风意不一样,它完全将价格压在合理的范围之类,做到物价对等。虽然很多人认为这种行为是廉价的出卖自己的设计,不重视自己的劳动。可清风意做出的决定让大多数获得了快乐,同时也取得收益,实现双赢。
只是这种想法很理想化,非常理想化。只有大气运者才能做到吧,同时这个大气运者还要视金钱如粪土,心怀世界大同的美好信仰才行。
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