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二、枪魂玉
【武道?六合枪】最后一段攻击可转向。
三、横刀魂玉,金玉大削弱
1、【极光碎云闪】大幅降低第一段攻击命中敌人后造成沉默效果的时间。
2、【极光碎云闪】伤害系数由2。25+0。45*12下调至2。17+0。43*6+0。44*6。
四、双戟魂玉,伤害降低,回血提高
【武道?形意钩】伤害系数由1。35+0。99*4+1。46下调至1。23+0。89*4+1。33,最后一击的吸血系数由1。6上调至2。2。
五、匕首魂玉,削弱了伤害
【鬼哭神嚎】伤害系数由0。47*10+1。18下调至0。42*5+0。43*5+1。06
六、太刀魂玉,平蓄力比纵击蓄力伤害高,延长了受击过程的控制时间,减少了击退距离和浮空高度,可以让队友趁机补伤害了。
1、【噬魂斩】略微增加了攻击段数和攻击时长,降低了攻击命中敌人后造成的击退距离和击飞高度,平击招式伤害系数由0。73*8上调至0。56*11,纵击招式伤害系数由0。73*8调整至0。58*10。
2、新增魂玉【刹那斩】,看着很帅,僵直不小
开发者评论:当前【噬魂斩】命中后对敌人造成击退过于频繁,在组队玩法中不便与队友配合,因此我们优化了【噬魂斩】攻击命中敌人后造成的击退距离和击飞高度,使其在组队玩法中具备通过配合获得更高收益的可能性。
局内游戏调整,懂得都懂
一、战术道具效果调整
1、被白虎之力虎啸的玩家,新增2秒的免疫虎啸的效果。
2、青龙之力获取时新增回复一定体力、护甲、怒气的效果。
二、天人之战模式调整
1、第三轮地脉仪新增神兽之力(同第四轮地脉仪),且占领第三、四轮地脉仪获取的神兽之力的增益持续时长调整为120秒。
2、地脉仪生成后,将只持续存在180秒,时间结束未被占领将消失。
3、略微调整了地脉仪的刷新时机。
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